Главная - Канцелярия
Забытая Магия - Магия - Моды и плагины для TES V:Skyrim. Skyrim Mod: Забытая Магия (Forgotten Magic Redone) Skyrim мод на заклинания тьмы

Версия: 1.5
Перевод: русский

Описание:
Гримуар добавляет в игру более 120 новых заклинаний, дополняет и расширяет ванильную магическую систему. Все книги с заклинаниями вы можете приобрести у торговцев или в Коллегии магов в Винтерхолде.

Обновление:1.5
- Обновлен только вариант мода для USLEEP, второй вариант для USKP не обновлялся и больше не будет обновляться.
- Ловкач: Копии игрока больше не входят во фракцию игрока.
- Проклятье леса: обновлены условия заклинания.
- Великий телекинез: увеличена "стоимость" заклинания.
- Блокирование времени: обновлены условия применения заклинания.
- Добавлены ключевые слова для лучшей совместимости с модами.
- Обаяние: увеличен минимальный навык иллюзии для фехтования на 50, увеличен мин. навык иллюзии для подкупа в 70. Повышение красноречия теперь установлено на уровне 10% и не будет подниматься с перками.
- Подчинение воли: увеличено время каста с 0.5 > 1 секунд.
- Манифест страха: больше нет причин опасаться уменьшения OP-ness (без понтятия что это за термин).
- Ледяное семя: больше не может нанести вред игроку.

Обновление:1.4.1
- Добавлена совместимость с Легендарным неофициальным патчем , соответственно требуется новый неоф.патч USLEEP
- Оставлено 2 варианта мода для тех у кого неоф.патч USKP и для тех у кого неоф.патч USLEEP

Обновление 1.4:
- Изменено заклинание "Дезориентация": цель дезориентируется на 10 секунд, периодически теряя равновесие
- Добавлен дополнительный эффект заклинанию "Раскаленные угли"
- Изменено время действия заклинания "Жизнецвет" с 20 до 50
- Снижен бонус от использования заклинания "Алмазное покрытие" с 50% до 35% в зависимости от уровня навыка школы изменения
- Изменено заклинание "Неустойчивая трансформация" - снижен шанс превращения в опасное существо
- Добавлен новый визуальный эффект для заклинания "Хамелеон"
- Изменен эффект от заклинания "Призрачная боль": в течение 30 секунд цель теряет 3% от ее максимального здоровья при применении оружия или сотворении заклинания
- Длительность заклинания "Адское пламя" снижено с 30 до 10 секунд
- Новый визуальный эффект для заклинания "Открытый замок"
- Изменено заклинание "Абсолютный ноль": вероятность заморозки уменьшена до 5%, заморозка времени уменьшена с 10 до 6 секунд.
- Изменено заклинание "Вестник чумы": длительность увеличена до 120 секунд, усиливаются эффекты
- Удалено заклинание "Неистовство":заклинание существует, но вы больше не сможете купить его у торговцев.

Обновление 1.3:
- Исправлена проблема появления заклинаний уровня мастер после выполнения ритуальных квестов
- Внесены исправления в заклинание "Открытый замок"
- Успех применения заклинания "Ловкие руки" зависит от применяемого оружия
- Внесены исправления в книгу заклинаний "Призыв дреморы-берсерка"
- Исправлено Руническое оружие
- Исправлена проблема с Лесной стражей

Что есть в моде:
- более 120 новых заклинаний со специальными визуальными эффектами, распределенных по всем школам магии
- книги заклинаний автоматически добавлены в уровневые листы - нет необходимости в создании башед-патча
- все заклинания сбалансированы
- добавлены новые заклинания школы разрушения, ориентированные на использование в режиме скрытности - играйте как маг-ассасин!
- новые заклинания уровня мастер (на 120% мощнее) - почувствуйте себя настоящим мастером магии
- совместим с другими модами на добавление заклинаний
- совместим со Skyre/PerMa/Apolocalypse

Обновление с предыдущей версии:
- подождите окончания всех магических эффектов
- сделайте новое сохранение
- удалите мод
- сделайте новое сохранение
- установите новую версию мода

Требования:
- Skyrim
-
-
-
- Легендарный неофициальный патч

Один из любимых модов. Я играю щас магом который может пользоваться только Забытой магией (и без лечащих). Также снизил скорость прокачки ее до 0.2. Но имхо автору мода надо убрать или понерфить заклинания которые срабатывают на цели сразу (та же Порча например). Ато они намного сильнее тех, у которых время полета.

Oleg Chebeneev


сильно тормозишь, спать хочется активнее как то давай

UNKNOWN -_-


ну блин оратор от бога, и смысл этого видео ничего толком то не показал

Артем Чебыкин


а что делать если этот Элетор мне только говорит "да вам что то нужно" и всё торговать я с ним не могу!?


Чё за моды на графон? (Енб тоже скажи плз)


все отл но вот эффекты заклинаний нихрена не видно

Амарильо Джованни


Чувак, скинь в следующем или каком-нибудь еще видео в описании ссылку на пастбин со списком твоих установленных модов и шейдеров


Моё уважение создателю сие видео! Звук 10/10, Оценка обзора 9.5/10. Но с запинками в речи нужно что-то делать. Удачи в создании видео! (+ 1 подписчик)

Crazy Green


Советую подготавливать текст, а так и я мог рассказать


Что за Скайрим??интерфейс другой какой то))

Blizzlike Play


может кто подсказать, где найти этот мод на специальное издание?(желательно русифицированный)



Гарик, можешь выложить это enb отдельно на яндекс диск или еще уда-то? очень классное)


Как называется мод чтоб имя нормально писалось???

Юрий Лепешкин


Магия не особо то мощная. По сути нужен только фаербол какой-нибудь, а все эти "мухи с 6 урона" бесполезны. Может оно и растет, но все равно.

Андрей Кузьменко


Вот именно такой должна быть магия в Скайриме, а не то ванильное убожество!

Edward Nordway


да набросай ты хоть примерный сценарий ну епт


Здравствуйте, Вы не могли бы выложить в сеть сборку вашей игры Skyrim, пожалуйста;)

Денис Терновой


Все круто, но на будущее, пиши сценарий. Все слишком долго и нудно, я не хочу как-то оскорбить или обидеть, это просто небольшой совет, а так все круто, спасибо.

Олег Белевич


Скачал новую версию 4.3.0 с playground, многие заклинания переделаны. Но основа осталась и с ней было немного непонятно. Так что благодарю за видео, помогло разобраться.
Очень хороший мод, хорошо сделанный, продуманный и без багов почти. Благодаря ему начал играть за мага, в оригинале не нравилось. Призываемые существа гораздо мощнее оригинальных (атронаха сносил за 3-4 выстрела, голема за 20), заклинания разрушения и восстановления тоже именно благодаря прокачке. Правда некоторые навыки героя из школ магии на них не действуют. К примеру нельзя вызвать двух големов, только голема и астронаха при навыке колдовства 100. Зато бесшумный каст заклинаний действует и все уменьшения соимости в мане тоже. Наверное так и задумано, потому что 2 голема было бы слишком круто.
"Смертельное кольцо" при правильном применении решает вопрос с черными камнями душ. "Священная стрела" хорошая лечилка для героя, особенно при попадании в нежить. "Полыхающая волна" тормозит всех кто прошел мимо напарников и пытается добежать до хрупкой тушки героя. "Семя жизни" добавляет брони напарникам и дает им хорошую регенерацию, попутно нанося урон противникам. "Метеоритный дождь" наносит хороший урон и оглушает цель, но его нельзя применять в помещениях. Грозовую и морозную магию еще не пробовал, но и без них есть чем поживиться...

ПОЛНЫЙ СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ "ЗАБЫТОГО МАСТЕРСТВА"


Мастерство тьмы
====---====---====---====---====
Лорды
тьмы: Те, которые живут под покровом тени; некромант, рыцарь смерти,
крадущийся в тени, варлок и другие маги теней, которые изучают темные
искусства и знают заклинания Порча, Фатум, Стрела Тьмы, Плащ теней и
Восставшие мертвецы.

Порча

Разрушение - ученик

Улучшения
[Сила]
Увеличение урона Порчей на 50%.
[Мучение]
Увеличение длительности Порчи на 100%.
[Вампиризм]
Каждый раз, нанося периодический урон, восстанавливает 3 ед. здоровья заклинателя.
[Уязвимость]
Снижает сопротивление болезням у цели на 20% на 10 сек.
[Слабость]
Снижает физический урон цели на 33% в течение 10 сек.
[Повреждение]
Снижает класс брони у цели на 100 в течение 10 сек.
[Смертельное касание]
Порча наносит мгновенный урон, равный 25% от общего урона.

Фатум
Наносит Х урона от болезни каждую секунду в течении Х секунд.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Фатум наносит на 50% больше урона.
[Мучение]
Фатум длится вдвое дольше.
[Высасывание]
Каждый раз, нанося периодический урон, восстанавливает 5 ед. здоровья заклинателя.
[Поглощение маны]
Каждый раз, нанося периодический урон, похищает 5 ед. маны у цели.
[Завеса теней]
Каждый
раз, когда Фатум наносит периодический урон, есть шанс получить эффект
Завеса Теней, снижающий весь получаемый урон на 50% на 10 сек.
[Выпад]
Каждый раз, когда Фатум наносит периодический урон, есть шанс что цель потеряет равовесие.
[Энтропия]
Каждый раз, когда Фатум наносит периодический урон, есть шанс нанести мгновенный урон, равный 25% от здоровья цели.

Стрела Тьмы
Наносит цели х урона болезнью.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Повышает урон Стрелой Тьмы на 50%%.
[Дурной глаз]
Дает шанс нанесения двойного урона.
[Террор]
Ваша Стрела Тьмы имеет шанс заставить вашу цель бежать в страхе.
[Владыка Мёртвых]
Ваша Стрела Тьмы имеет шанс мгновенно убить мертвеца.
[Страдания]
Срела Тьмы наносит удвоенный урон целям, заражённым Порчей или Фатумом.
[Пытки]
Ваша
Стрела Тьмы с некоторой вероятностью накладывает эффект периодического
урона на цель, наносящий урон от болезни в течении 6 сек.
[Обезоруживание]
Ваша Стрела Тьмы имеет шанс обезоружить врага.

Плащ теней
Защищает заклинателя тенями, снижая получаемый урон на 10% на Х секунд.
Изменение - адепт

Улучшения
[Возрождение]
Плащ теней увеличивает вашу болезнестойкость на 75%.
[Мертворожденный]
Плащ теней увеличивает вашу устойчивость к ядам на 75%.
[Ядовитая кровь]
Все враги в радиусе рукопашной атаки получают урон ядом.
[Теневые доспехи]
Повышение класса брони на 150.
[Ночной спринтер]
Плащ теней увеличивает вашу скорость перемещения на 33% при применении с 19:00 до 6:00.
[Ответный удар]
Плащ теней отражает 30% урона обратно атакующему.
[Сумерки]
Плащ теней повышает урон от Порчи, Фатума и Стрелы Тьмы на 50% при применении с 19:00 до 6:00.

Смертельный захват
Притягивает цель и размещает ее перед заклинателем. Не действует на одну и ту же цель чаще, чем раз в 10 сек.
Изменение - ученик

Улучшения
[Смертельная хватка]
Инфицирует цель Кровавой лихорадкой, вызывает урон болезнью в течение 5 сек.
[Дизориентация]
Снижает физический урон, наносимый целью, на 90% в течение 5 сек.
[Ошеломление]
Обращает цель в бегство на 5 сек.
[Неминуемая смерть]
Если здоровье цели 25% и менее, вызывает эффект Неминуемой смерти, что повышает ваш урон на 75% в течение 10 сек.
[Присоединение]
Если цель заражена Фатумом или Порчей, Смертельный захват наносит Х ед. урона от болезни за каждое из этих заклинаний.
[Бросок]
Если цель слишком близко, Смертельный захват, вместо того, чтобы притянуть цель, отбрасывает ее.
[Темная сделка]
Ночью ваш Смертельный захват имеет шанс парализовать цель на 5 сек.

Восставшие мертвецы
Призывает 3-х скелетов на Х сек.
Колдовство - ученик

Улучшения
[Загробная жизнь]
Повышает длительность жизни Восставших мертвецов на 100%.
[Объятия смерти]
Увеличивает здоровье, выносливость и ману призванных на 5% от вашего уровня.
[Эгида Мертвых]
Повышает класс брони призванных на 250.
[Мощь мертвецов]
Повышает физический урон призванных на 50%.
[Воля мертвых]
Повышает магическую защиту призванных на 50%.
[Ярость мертвецов]
В момент смерти призванный взрывается, нанося урон ядом по небольшой площади.
[Ядовитый плащ]
Призванные наносят урон ядом всем врагам вблизи.

====---====---====---====---====
Мастерство света
====---====---====---====---====
Чемпионы
света: Те, которые верят в добро и свет, ответят на зов, чтобы поразить
все зло этого мира; паладин, жрец и священник, владеющие заклинаниями
Священная стрела, Божественная броня и Божественный Свет.

Священная стрела
Наносит удар светом по цели, исцеляя Х здоровья дружественной цели или нанося Х урона врагу.
Восстановление - ученик

Улучшения
[Сила]
Повышает урон и излечение Священной стрелой на 50%.
[Греховность]
Ваша Священная стрела наносит на 50% больше повреждений нежити.
[Экзорцизм]
Ваша Священная стрела изгоняет призванных созданий.
[Солнечный свет]
Повышает эффективность Священной стрелы на 35% с 6:00 до 19:00.
[Умиротворение]
Ваша Священная стрела имеет шанс успокоить цель.
[Воодушевление]
Ваша Священная стрела с некоторой вероятностью накладывает периодический эффект исцеления на 6 сек.
[Искупление]
Повышает эффект излечения / урона на 25%, если цель имеет уровень здоровья 30% или ниже.

Божественная броня
Наполняет заклинателя божественной энергей, снижая получаемый урона на 10% в течении Х секунд.
Изменение - адепт

Улучшения
[Высокорожденный]
Повышение защиты от магии на 25%.
[Божественный мститель]
Повышение урона нежити на 30%.
[Сила света]
Повышение эффективности заклинаний лечения на 25% при применении с 6:00 до 19:00.
[Божественное присутствие]
Повышение вашей маны и запаса сил на 100 при применении с 6:00 до 19:00.
[Божественная интуиция]
Снижает расход маны для всех заклинаний на 15%.
[Крестовый поход]
Повышение физического урона на 25% при применении с 6:00 до 19:00.
[Божественное вмешательство]
Гарантирует
иммунитет ко всем повреждениям в течение 7 секунд, если ваше здоровье
падает ниже 25%. Не срабатывает чаще, чем раз в минуту или ночью.

Божественный свет
Восстанавливает х ед. здоровья заклинателя.
Восстановление - ученик

Улучшения
[Сила]
Повышает эффективность Божественного света на 50%
[Божественная броня]
Божественный свет с некоторой вероятностью может увеличить класс брони заклинателя на 300 на 20 сек.
[Божественный разум]
Божественный свет с некоторой вероятностью может восстановить в два раза больше здоровья.
[Рассвет]
Повышает эффективность Божественного света на 50%, если используется с 6:00 до 19:00.
[Ореол]
Божественный свет с некоторой вероятностью накладывает эффект периодического лечения на 10 сек.
[Откровение]
Если вы примените Божественный свет в полном здравии, он восстанавливает ману вместо здоровья.
[Сияние Разума]
Божественный свет имеет шанс появления эффекта Светлое будущее, который длится 10 сек и снижает стоимость всех заклинаний вдвое.

====================

Освящение
Освящает
землю под ногами заклинателя на 30 сек, восстанавливает х магии каждые
<3> секунды у всех союзников в радиусе 10 футов.
Восстановление - ученик

[Сила]
Повышает эффективность Освящения на 50%
[Воин света]
Стоя
на освященной земле, ваши силовые атаки отнимают на 50% меньше запаса
сил, и ваш блок щитом поглощает на 25% больше повреждений
[Святилище]
Освящение также лечит вас и ваших союзников
[Святое сияние]
Вся нежить вокруг получает 30 урона огнем.
[Стабильность]
Стоя на освященной земле, вы получаете иммунитет к эффекту сбивания с ног
[Подавление боли]
Стоя на освященной земле, вы получаете на 20% меньше повреждений от магического урона
[Интуиция]
Стоя на освященной земле, вы получаете в два раза больше опыта от заклинаний

====---====---====---====---====
Мастер естества
====---====---====---====---====
Маги
природы: анимисты, шаманы, алхимики и друиды, подчинившие себе силы
природы. Они предпочитают Целительное касание, Ядовитую тучу,
Окаменение, Ядовитые грибы и Вызов саблезуба.

Целительное касание
Восстанавливает х очков здоровья заклинателя в течение х сек.
Восстановление - адепт

Улучшения
[Сила]
Повышение эффективности Целительного касания на 50%.
[Прикосновение природы]
Повышение длительности Целительного касания на 8 сек.
[Взаимодействие]
Целительное
касание повышает устойчивость к ядам на 75 ед. на время действия. Если
вы применяете Целительное касание, когда ваш Саблезуб призван, также
накладывает исцелящий эффект на него.
[Звериная преданность]
Целительное касание снижает урон, полученный от животных на 75% на время действия.
[Ускоренный рост]
Целительное касание каждую секунду дополнительно восстанавливает 5% здоровья, если оно 35% или ниже.
[Природная аура]
Будучи атакованным в момент, когда активно Целительное касание, у вас есть шанс поразить атакующего Ядовитой тучей.
[Разрастание]
По окончании Целительного касания, оно восстанавливает дополнительно 25% вашего текущего здоровья.

Ядовитая туча
Наносит х урона ядом в секунду на протяжении х секунд.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Увеличение урона Ядовитой тучи на 100%.
[Интоксикация]
Увеличение длительности Ядовитой тучи на 100%.
[Токсин]
Снижает защиту от ядов у цели на 20% в течение 10 сек.
[Смертельный яд]
Нанося периодический урон, Ядовитая Туча с некторой вероятностью наносит 10-15 ед. неблокируемого урона.
[Зараженные раны]
Ядовитая туча также вызывает кровотечение у цели на 10 сек.
[Калечение]
Нанося периодический урон, Ядовитая Туча с некторой вероятностью может снизить скорость атаки цели на 50% на 15 сек.
[Паралич]
Нанося периодический урон, Ядовитая Туча с некторой вероятностью может парализовать цель на 3 сек.
[Ядовитое облако]
Ядовитая Туча накладывается также на всех врагов неподалеку от цели.

Окаменение
Превращает врагов в камень, обездвиживая их на 4 сек.
Изменение - ученик

[Отравление]
Отравляет цель, нанося урон ядом в течение 6 сек.
[Оцепенение]
Повышает длительность Окаменения на 4 сек.
[Каменное проклятье]
Окаменение
повышает класс брони цели на 500, но снижает ее сопротивление огню,
холоду и электричеству на 25% на время его дествия.
[Чувствительность]
Снижает устойчивость к яду у окаменевшей цели на 65%.
[Бремя]
По окончании Окаменения, скорость цели снижена на 75 ед. в течение 5 сек.
[Дробление]
По окончании окаменения, вызывает взрыв цели, поражающий всех вокруг.
[Хрупкость]
Каждая атака на окаменевшую цель может ее убить.

Ядовитые грибы
Выращивает
на позиции цели ядовитые грибы, которые взрываются каждые 3 сек, нанося
х урона ядом в течение 5 сек. Время жизни гриба - 30 сек.
Изменение - адепт

[Сила]
Повышает повреждения от взрыва на 50%.
[Рассеивание]
Повышение радиуса взрыва вдвое.
[Интенсивность]
Снижает время между взрывами на 1 сек.
[Ошеломляющий взрыв]
Взрывающийся гриб имеет шанс ошеломить врага.
[Каталепсия]
Накладывает на цель эффект Окаменения.
[Буйный рост]
Каждый активный гриб увеличивает силу ваших заклинаний на 10% на все время его жизни.
[Асфиксия]
Обучает заклинанию Асфиксия
[Асфиксия]
Наносит х урона ядом всем целям, отравленным Ядовитыми грибами и парализует их на 3 сек. Не срабатывает чаще, чем раз в 30 сек.

Вызов саблезуба
вызывает саблезуба на х сек.
Колдовство - адепт

[Развитие]
Повышает все атрибуты саблезуба на 5% за каждый ваш уровень.
[Укрощение]
Повышает вдвое продолжительность жизни саблезуба.
[Ярость Зверя]
Повышает повреждения, наносимые саблезубом на 5% за каждый ваш уровень.
[Острые когти]
Повышает вдвое повреждения, наносимые саблезубом против окаменевших или замороженных врагов.
[Силы природы]
Пока
активен Саблезуб, ваша мана восстанавливается на 1% каждую секунду и на
25% повышается повреждение от Ядовитой тучи, Ядовитых грибов, Асфиксии и
Отравления.
[Природная благодать]
Пока активен Саблезуб, ваша скорость и физический урон выше на 25%.
[Крадущийся]
Позволяет Саблезубу красться в тени. Когда эффект заканчивается, Саблезуб наносит двойные повреждения в течение 20 сек.

====---====---====---====---====
Повелитель огня
====---====---====---====---====
Все
началось с простого пламени, но интерес к огню среди магов вскоре
вырос. Теперь они могут управлять этим элементом до такой степени, что
сами небеса низвергаются огненным дождем, пронизывая этот мир до самого
ада.

Воспламенение
Бросок огненной стрелы в цель, наносит Х повреждений огнем.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Повышает урон Воспламенения на 50%.
[Возгорание]
Воспламенение имеет шанс поджечь цель, нанося урон огнем в течении 8 сек.
[Поджигатель]
Ваше заклинание Воспламенение имеет шанс вызвать эффект Поджигатель, повышающий урон огненных заклинаний на 50% на 10 сек.
[Воздействие]
Ваше заклинание Воспламенение имеет шанс отбросить врага назад.
[Огненный столб]
Ваше заклинание Воспламенение имеет шанс нанести урон огненным взрывом в небольшой области.
[Раскаленное неистовство]
Воспламенение с некоторой вероятностью может снизить сопротивление огню цели на 20% на 10 сек.
[Буря углей]
Если у цели более, чем 60% здоровья, заклинание Воспламенение наносит ей двойной урон.

Огненный взрыв
Взрывает цель, нанося х урона огнем.
Разрушение - ученик

Улучшения
[Сила]
Повышает урон Огненного взрыва на 50%.
[Огненный поток]
Огненный взрыв имеет шанс вызвать эффект Огненный поток, повышающий урон Огненного Взрыва на 50% на 8 сек.
[Жгучая боль]
Ваш Огненный взрыв имеет шанс поджечь цель, нанося урон огнем в течении 8 сек.
[Горение]
Огненный взрыв наносит дополнительные 50% урона, если цель подвержена Жгучей боли или Воспламенению.
[Разоружение]
Ваш Огненный взрыв имеет шанс разоружить врага.
[Опустошение]
Ваш Огненный взрыв наносит дополнительный урон, если цель не атакует вас.
[Кремация]
Ваш Огненный взрыв имеет шанс мгновенно убить цель с уровнем здоровья 25% или ниже.

Солнечная сфера
Формирует
солнечную сферу на позиции заклинателя на х сек. Солнечная сфера
поражает солнечными лучами врагов на небольшой площади, нанося Х
повреждений огнем.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Увеличение урона солнечными лучами на 50%.
[Резонанс]
Время жизни Солнечной сферы увеличено вдвое.
[Расплавленное ядро]
Огненный урон увеличен на 20%, пока активна Солнечная сфера.
[Зной]
Область действия Солнечной сферы увеличена вдвое.
[Сродство]
Увеличивает сопротивление огню на 25%, пока активна Солнечная сфера.
[Пожар]
Снижает интервал между солнечными лучами на 1 сек.
[Внутренний огонь]
Насыщает ваше оружие огнем, пока активна Солнечная сфера.

Метеоритный дождь
Вызывает 4 метеора, падающие на цель. Наносит х физического урона. Не может быть использовано в помещении.
Разрушение - эксперт

Улучшения
[Сила]
Повышает урон Метеоритного дождя на 50%.
[Плотина]
Число метеоров возрастает на 4.
[Изменчивость]
50% физического урона от Метеоритного дождя конвертируется в огненный урон.
[Импульс]
Каждый метеор имеет шанс опрокинуть цель.
[Огонь в сердце]
Когда
Метеоритный дождь закончится, вы достигаете эффекта Огня в сердце,
который повышает урон от Огненного взрыва, Воспламенения, Солнечной
сферы и Метеоритного дождя на 25% в течение 10 сек.
[Размягчение брони]
По окончании Метеоритного дождя, если цель выжила, вызывает снижение ее класса брони на 150 ед. в течение 10 сек.
[Волна пламени]
Когда метеоры попадают в цель с менее, чем 50% здоровья, есть шанс появления дополнительного огненного метеора.

Огненный голем
Призывает Огненного голема на х сек.
Колдовство - адепт

Улучшения
[Огонь и твердь]
Повышает здоровье, запас сил и ману Огненного голема на 5% за каждый ваш уровень.
[Каменная стойкость]
Вдвое увеличивает продолжительность жизни Огненного голема.
[Каменные кулаки]
Увеличивает физический урон Огненного голема на 25 ед.
[Возмездие]
Позволяет Огненному голему отразить 100% урона назад атакующему.
[Усиление землей]
Позволяет
Огненному голему применять заклинание Удар земли, наносящий 50 ед.
урона ядом и имеющее шанс вызвать окаменение цели на 3 сек.
[Усиление огнем]
Позволяет Огненному голему ударить врага Огненной волной, наносящей 75 ед. урона огнем всем целям на ее пути.
[Пожар]
Обучает заклинанию Пожар.
[Пожар]
Жертвует
вашим Огненным големом, причинив ущерб всем врагам в радиусе 25 метров в
размере 30% от его текущего здоровья. Заклинание не может быть
применено чаще, чем один раз за 2 мин.

====---====---====---====---====
Мастерство мистики
====---====---====---====---====
Тайны
Мистики: те, которые стремятся изменить реальность, маг, менталист,
провидец и фальсификатор, использующий Призрачный снаряд, Мистический
удар, Мистический взрыв и Мистический плащ, чтобы изогнуть саму ткань
этого мира.

Призрачный снаряд
Наносит цели х магического урона и дополнительно х урона магией в течение 6 сек.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Урон Призрачного снаряда повышается на 50%.
[Вынос мозга]
Призрачный снаряд наносит двойной ущерб целям, находящимся под воздействием страха, бешенства или умиротворения.
[Непостоянство]
При попадании Призрачного снаряда в цель, есть шанс, что призойдет что-то одно из следующего:
25 очков дополнительного повреждения огнем
25 очков дополнительного повреждения холодом
30 очков повреждения ядом в течение 3 сек
[Господство]
Мгновенное уничтожение всех призванных вражеских созданий.
[Призрачный разряд]
Призрачный снаряд наносит также от 1 до 120 урона электричестовом.
[Вдохновитель]
Призрачный снаряд восстанавливает 15% вашей маны, если цель под влиянием страха, бешенства или умиротворения.
[Призрачная бомба]
При
применении Призрачного снаряда по врагу под влиянием страха, бешенства
или умиротворения, вы устанавливаете Призрачную бомбу, которая
взрывается через 5 сек, нанося 75 ед. магического урона в радиусе 25
футов.

Мистический удар
Посылает в цель мощные пульсации искажения, нанося Х повреждений магией.
Разрушение - ученик

[Искривление времени]
Помещает цель вне времени, обездвиживая ее на 20 сек. Любой урон прерывает действие.
[Мистический поток]
Мистический удар имеет шанс нанести двойной урон.
[Временная аномалия]
Если
применить Мистический удар на цель, подверженную Искривлению времени,
вдвое снижает расход маны на Мистический удар, Мистический взрыв и
Призрачный снаряд в течение 15 сек.
[Мистический резонанс]
Мистический удар всегда наносит двойной урон, если применить его, находясь сзади от цели.
[Фантомный удар]
Мистический удар имеет шанс приобрести эффект Фантомного удара, повышающий магический урон вдвое на 10 сек.
[Фантазм]
Мистический удар всегда засчитывается как примененный в спину цели.

Мистический взрыв
Взрыв мистической энергии, которая наносит х магического урона всем целям рядом с заклинателем.
Разрушение - адепт

[Натиск]
Все объекты вокруг подвержены бешенству на 20 сек.
[Игры разума]
Если
Мистический взрыв поразил более двух целей за раз, происходит
замедление времени и заклинатель становится невидимым на 30 сек.
[Иссушение]
Мистический взрыв высасывает всю ману из цели.
[Мистическая бомба]
Устанавливает
Мистическую бомбу в месте, куда направлено заклинание. Бомба взрывается
через 5 секунд, нанося 50 магического урона всем целям в
непосредственной близости.
[Псионный ожог]
Мистический взрыв
приобретает эффект Псионного ожога на 10 сек. На время активности
эффекта, цель получает дополнительный урон магией, будучи атакована.
[Поле искажения]
Если
Мистический взрыв поразил более 3-х целей за раз, возникает эффект Поля
искажения. В течение 20 секунд после этого, все пострадавшие цели,
которые пытались покинуть поле, будут втянуты обратно в центр Поле
искажения.

Мистический плащ
Защищает
заклинателя магическим плащом, поглощающим получаемый урон за счет
запаса сил. Потребляет 5 единиц запаса сил на каждую единицу
поглощенного урона. Длится х сек.
Изменение - ученик

[Мистический транс]
Снижает потребление запаса сил на единицу урона на 2.
[Предчувствие]
Пока активен Мистический плащ, дает шанс увернуться от атаки.
[Искажение времени]
Пока активен Мистический плащ, снижает время между криками на 20%.
[Мощь тайной магии]
Пока активен Мистический плащ, повышает ваш магический урон на 15%.
[Тонус]
Пока активен Мистический плащ, повышает ваш запас сил на 150 ед.
[Замедленное падение]
Пока активен Мистический плащ, снижает повреждения от падения на 80%.
[Мистический поток]
Если
запас сил истощен, при активном Мистическом плаще, каждый полученный
удар восстанавливает 3 единицы запаса сил на каждую единицу урона.

====================

====---====---====---====---====
Повелитель морозов
====---====---====---====---====
Маги
холода, боявшиеся более всего, что смена времен года в Тамриэле не
изменит эффективность элементарной магии льда. Имейте в виду: зима
пришла!

Ледяное копье
Копье льда, наносящее х ед. урона холодом здоровью и запасу сил.
Разрушение - ученик

Улучшения
[Сила]
Увеличение урона Ледяным копьем на 50%.
[Пополнение]
Ледяное копье приобретает эффект Пополнения, восстанавливая 5 ед. маны/сек в течение 5 сек.
[Озноб]
Ледяное копье накладывает эффект Озноба на цель, который наносит 30 ед. урона холодом за 5 сек.
[Пронзительный холод]
Ледяное копье снижает морозостойкость цели на 20% на 10 сек.
[Замораживание]
Ледяное копье имеет шанс заморозить цель на 5 сек.
[Смертоносный холод]
Ледяное копье наносит тройной урон замороженным целям.
[Осколки]
Ледяное копье имеет шанс мгновенно убить замороженную цель.

Морозный взрыв
Бросает в цель ледяной взрыв, нанося Х повреждений морозом. Имеет шанс мгновенно убить замороженные цели.
Разрушение - адепт

Улучшения
[Сила]
Увеличение урона Морозным взрывом на 50%.
[Смертельный холод]
Морозный взрыв наносит тройной урон замороженным целям.
[Замораживание]
Морозный взрыв имеет шанс заморозить цель на 5 сек.
[Заморозка до костей]
Морозный взрыв снижает физический урон цели на 50% на 10 сек.
[Проникновение]
Морозный взрыв игнорирует все защиты.
[Ледяное сердце]
Морозный
взрыв с некоторой вероятностью накладывает на заклинателя эффект
Ледяного сердца, вдвое повышающий урон холодом на 10 сек.
[Ледоход]
При
каждом хите Морозным взрывом, вы накапливаете заряд. Накопив 5 зарядов,
Морозный взрыв обрушивает разрушительную волну холода на врагов в
радиусе 25 футов.

Вызов неупокоенного
Вызывает неупокоенного на х сек.
Колдовство - адепт

[Персональный]
Повышает все атрибуты неупокоенного на 5% за каждый ваш уровень.
[Подарок зимы]
Повышает вдвое время жизни неупокоенного.
[Морозная аура]
Пока Неупокоенный активен, ваши заклинания холода наносят на 20% больше урона.
[Повелитель морозов]
Неупокоенный может применять заклинания Морозный Взрыв и Морозный плащ. Морозная волна теперь также замораживает цель на 5 сек.
[Изморозь]
Когда неупокоенный гибнет, он замораживает все объекты вокруг.
[Призрак]
Неупокоенный нечувствителен к физическому урону.
[Ледяная броня]
Обучение заклинанию Ледяная броня
[Ледяная броня]
Жертвует неупокоенным, вызывая нечувствительность к любому урону на 30 сек. Не срабатывает чаще, чем раз в 10 мин.

====---====---====---====---====
Повелитель гроз
====---====---====---====---====
Грозовой
маг призывает богов неба, чтобы вызвать все природные силы Тамриэля.
Даже гиганты сторонятся, когда колдуют волхвы бури!

Глаз бури
Вызывает
Глаз бури в позицию заклинателя на х сек. Глаз бури поражает молнией
все вокруг на небольшой площади, наносит х урона электричеством.
Разрушение - адепт

[Сила]
Повышение урона молнией на 50%.
[Гроза]
Повышает вдвое длительность Глаза бури.
[Шквал]
Уменьшает интервал между молниями.
[Штормовой плащ]
На время активности Глаз бури, повышает сопротивление электричеству на 25%.
[Сердце бури]
На время активности Глаз бури ваши, ваши электрические заклинания наносят на 25% больше урона.
[Статический заряд]
Когда молния попадает в цель, в течение 8 секунд после цель, будучи атакован, получает дополнительный урон электричеством.
[Казнь электричеством]
Молния мгновенно убивает цель, если ее здоровье ниже 20%.

Громовой удар
Поражает цель молнией, нанося Х ущерба электричеством здоровью и половину ущерба магии.
Разрушение - эксперт

[Сила]
Повышает урон Громового удара на 50%.
[Громовержец]
Громовой удар имеет шанс поразить цель дважды.
[Электризация]
Когда Громовой удар поражает цель, он имеет шанс взорваться и нанести урон электричеством всем целям в небольшой области.
[Заземление]
Громовой удар наносит в два раза больше урона по целям в тяжелой броне.
[Контузия]
Громовой удар снижает у цели сопротивление электричеству на 20% в течение 15 сек.
[Несущий шторм]
Если
вы убьете цель Громовым ударом, вы достигаете эффекта Несущий шторм,
повышающего урон Громового удара на 25% в течение 20 сек.
[Электрический шторм]
Вызывает дополнительную молнию, поражающую близлежащие цели.

=============
Дополнительные таланты

Разрыв
Образовывает
разрыв у вас под ногами. При повторном применении, мгновенно
телепортирует к месту разрыва. Одновременно может существовать только
один разрыв.

Кровавый договор
Каждую секунду преобразует 5 единиц жизни в 5 единиц маны, до момента отмены.

Поток маны
Каждую секунду преобразует 10 единиц запаса сил в 5 единиц маны, до момента отмены.

Источник маны
Каждую секунду преобразует 10 единиц маны в 5 единиц жизни, до момента отмены.

Форма путешественника
Повышает скорость передвижения на 75 ед., но увеличивает уязвимость ко всем атакам. Длится до отмены.

Ледяная бомба
Создает
магическую бомбу под ногами заклинателя. при повторении заклинания,
бомба взрывается, нанося 50 ед. урона холодом и замораживая всех врагов в
радиусе 10 футов на 5 сек.

Разжижение мозга
Дурачит врагов, заставляя атаковать фантомов на х сек.

Тайны разума
Потребляя душу дракона, повышает скорость приобретения опыта от заклинаний на 1 час.

Бездонная сумка
Активирует бездонную сумку. Для активации требуется душа дракона.

====================================================

В сборке используется версия мода Forgotten Magic Redone (Новая Забытая Магия). Ключевой особенностью мода является то, что заклинания при использовании прокачиваются, и при получении нового уровня заклинания появляется возможность его усовершенствовать, что позволяет создавать гибкий вариант развития мага под себя. Усовершенствуются заклинания забытой магии в мкм меню в настройках мода забытая магия. Изначально максимальный уровень заклинания равен пяти, но в пункте настройки мкм меню забытой магии это можно изменить, также как и скорость получения уровня. Так же в настройках мкм меню можно сбросить уже прокачанные навыки, потратив при этом душу дракона. Это важно: необходимо затратить по одной душе драконов за каждый сбрасываемый уровень. Для примера, сброс 8 уровней заклинания будет стоить 8 душ дракона.

Заклинания забытой магии делятся по собственным школам. В игре присутствуют следующие школы: Мистик, Паладин, Чернокнижник, Пиромант, Криоман, Друид, Электромант.

Перейдем к детальному рассмотрению заклинаний и вариантов их улучшения. Для некоторых заклинаний в скобках указан альтернативный вариант перевода, встречающийся/встречавшийся в игре.

Это важно: улучшения не будут действовать, пока вы их не прокачаете, потратив очки навыка!

Школа Мистик:

Магическое оружие (мистическое оружие). Заклинание школы колдовства уровня адепт. Создает мистическое оружие на 120 сек. в руке (руках) героя. Рассеивается, если убрать в ножны. Можно призвать на выбор кинжал, лук, меч или большой меч (настраивается в мкм меню во вкладке школы мистик)

Спойлер

1 Открытые раны. Цель кровоточит в течение 10 секунд.

2 Мечелом. Шанс разоружить цель при каждом ударе.

3. Подрезать сухожилия. Магическое оружие снижает скорость перемещения кровоточащих противников на 75% на 15 секунд.

4. Сокрушение Шанс сбить противника при каждом ударе. Более медленное оружие дает более высокий шанс срабатывания. 10 сек перезарядка.

5. Тайная мощь. Шанс увеличить физический урон на 50% на 8 секунд при каждом ударе.

6. Стихийный удар. Мистическое оружие наносит дополнительный урон от огня, холода или электричества при каждом ударе в размере 30% от вашего колдовства.

7. Ужасающие раны. Цели с запасом здоровья ниже 50% убегают в страхе.

8. Жажда крови. Мистическое оружие похищает здоровье цели при каждом ударе.

9. Искажение. Когда вы атакуете цель с запасом здоровья ниже 25% , увеличивается скорость восстановления криков на 50%.

10. Развивающееся оружие. Увеличивает урон мистического оружия на 0,5% за каждый уровень колдовства.

Дисгармония (раздор). Заклинание школы иллюзии уровня адепт. Существа и люди уровня 14 и ниже будут атаковать всех поблизости в течение 30 секунд. Распространение хаоса среди ваших врагов. Важно: заклинение действует по области, и для его действия не обязательно попасть в противника.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Распространение хаоса. Воздействует на большую область, затраты маны увеличены.

2. Безумие. Воздействует на цели более высокого уровня.

3. Ревенант. Воздействует на нежить.

4. Безрассудство. Снижает эффективность брони у всех целей.

5. Фантомные боли. Наносит урон всем целям

6. Отвлечение. Отвлекает магов, снижая запас магии.

7. Поглощение ярости. Восстанавливает запас магии.

8. Уязвимость. Снижает сопротивление магии у всех целей

9. Неуклюжесть. Шанс заставить всех противников потерять равновесие.

10. Слабость. Снижает запас сил у всех целей.

Проклятая руна. Заклинание школы иллюзии уровня ученик. Накладывает на близлежащую поверхность руну, которая при приближении врага взрывается, нанося 40 ед. магического урона, дополнительно проклиная выживших.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1 Погибель магов. Похищает ману в радиусе 10 метров.

2. Проклятие двойника. Создает двойника цели.

3. Проклятие страха. Шанс обратить противников (до 20 уровня) в бегство.

4. Проклятие безумия. Шанс заставить противников (до 20 уровня) атаковать всех подряд.

5. Проклятие обезоруживания. . Шанс заставить противников (до 30 уровня) выронить оружие.

6. Проклятие забвения. Захват души на 30 секунд.

7. Проклятие слабости. Снижает наносимый урон на 30 секунд.

8. Проклятие боли. Цель получает 10 ед. дополнительного урона при каждом ударе на 30 секунд.

9. Проклятие уязвимости. Уязвимость к магии на 30 секунд.

10. Проклятие замедления. Снижает скорость перемещения на 50% на 30 секунд.

Покров тени (покров призрака) – накладываемое на себя заклинание школы иллюзии уровня адепт. Придает форму призрака, делая скрытность на 20% эффективнее в течение 60 секунд

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1 Плащ тени. Увеличивает бонус скрытности а также стоимость заклинания.

2. Уклонение. Шанс уклониться от атаки.

3. Аура ужаса. Шанс испугать атакующего в ближнем бою.

4. Мстительный дух. Шанс испугать атакующего заклинаниями.

5. Фантасмагория. Увеличивает продолжительность заклинаний иллюзии на 50%

6. Мистическое лезвие. Увеличивает урон мистического оружия.

7. Призрачный облик. Увеличивает время действия покрова призрака

8. Фантомное воздействие. Увеличивает эффективность заклинаний иллюзии.

9. Жажда битвы. Увеличивает здоровье и запас сил.

10. Шепот. Снижает шум при применении мистического оружия.

Спектральные снаряды. Заклинание школы иллюзия уровня адепт. Запускает в цель 2 магических снаряда, каждый наносит урон огнем, холодом или электричеством в размере 5% от всей вашей магии. Каждый снаряд поглощает 10% вашей магии.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Призрачный шквал. Увеличивает количество снарядов на 1.

2. Призрачный удар. Каждый снаряд наносит дополнительный урон, если выпущен в спину.

3. Взрыв разума. Увеличивает на 50% урон протии испуганных, впавших в бешенство или умиротворенных целей.

4. Дезориентация. Шанс дезориентировать цель.

5. Удушье. Каждый снаряд имеет шанс прервать сотворение заклинания целью.

6. Выдающийся ум. Каждый снаряд восстанавливает 2-3 % вашей магии.

7. Мистический ливень. Накладывает на цель суммирующийся ослабляющий эффект на 5с. Каждый последующий снаряд наносит на 10% больше урона, суммируется да 3 раз.

8. Мистическое искажение. Увеличивает скорость движения врагов цели на 33% в течение 8 секунд.

9. Превосходство. Замедляет и обезоруживает цель.

10. Мистический транс. Уменьшает поглощение магии снарядом до 6%

Призрачная броня. Заклинание, которое располагается в меню талантов игрока. При активации поглощает 25% получаемого урона, взамен истощает запас магии. Отнимает 8 единиц магии в сек. Действует, пока не будет отменено.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Инверсия. При получении урона истощается запас сил, а не магия.

2. Временное искажение. Уменьшает время между криками на 20%, пока активна призрачная броня.

3. Мистический разум. Увеличивает запас магии на 50%, пока активна.

4. Концентрация. Уменьшает истощение манны на 2 ед. в с. Увеличивает поглощаемый урон на 5%

5. Фантазм. При активации уменьшает магию, потребляемую заклинаниями, на 40%, а их эффективность на 25%. Длится 10 секунд.

6. Мистическое заживление. При получении урона есть шанс на восстановление 4-6% от вашего полного здоровья.

7. Призрачный плащ. При попадании под заклинание огня, холода или электричества увеличивает сопротивление к типу полученного урона на 33% на 10 секунд.

8. Сокрушающая сила. Силовые атаки потребляют на 25% меньше запаса сил, пока активна призрачная броня.

9. Отвлекающий покров. Делает вас невидимым на 10 с.

10. Зачарованный разум. Увеличивает урон от заклинаний на 100% при активации. Каждое использование заклинания уменьшает бонус на 10% Увеличивает расход магии на 4 ед. в с.

Школа Паладин:

Божественный свет. Заклинание школы восстановления уровня ученик. Мгновенно исцеляет 40 единиц здоровья заклинателя.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Касание света. Божественный свет с некоторой вероятностью восстановит в 2 раза больше здоровья.

2. Святая молитва. Божественный свет накладывает эффект периодического исцеления на 5 сек.

3. Божественная защита. Божественный свет увеличивает показатель брони на 25% на 10 сек.

4. Откровение. Божественный свет восполняет запас магии, если у вас полное здоровье.

5. Рассвет. Увеличивает эффективность божественного света на 50% в дневное время.

6. Подавление боли. Божественный свет уменьшает получаемый урон на 15% на 10 сек.

7. Благословенная защита. Божественный свет увеличивает сопротивление магии на 15% на 10 сек.

8. Свечение. Божественный свет восстанавливает здоровье ближайшим союзникам.

9. Очищение. Божественный свет исцеляет все болезни.

10. Солнечный свет. Божественный свет с некоторой вероятностью уменьшает стоимость всех заклинаний на 50% на 10 сек.

Священная стрела. Заклинание школы восстановления уровня адепт. Мощная вспышка света, исцеляющая союзника на 80 единиц здоровья или наносящая вдвое меньший урон врагу.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Изгнание. Священная стрела наносит двойной урон нежити.

2. Гнев целителя. Увеличивает урон на 25% от вашего восстановления.

3. Спешка. Увеличивает эффективность священной стрелы на 50% при использовании на цели с 20% здоровья.

4. Вспышка света. Священная стрела взрывается при попадании, нанося магический урон всем ближайшим противникам.

5. Анафема. Священная стрела снижает урон противника в ближнем бою на 30% на 10 секунд.

6. Связующее исцеление. Если использовано для лечения союзника, восстанавливает заклинателю здоровье в размере 50% от этого исцеления.

7. Благословение. Воодушевляет дружественную цель, увеличивая здоровье, магию и запас сил на 25% от вашего текущего здоровья на 15 сек.

8. Обжигающий свет. Поджигает цель на 10 сек.

9. Благочестие восстановление. Если использовано для лечения союзника, восстанавливает заклинателю от 32 до 40 ед магии.

10. Божественный мститель. Священная стрела наносит урон в размере 100% от вашего текущего здоровья. 3 мин перезарядка.

Божественная броня. Заклинание школы изменения уровня адепт, которое наполняет заклинателя божественной энергией, уменьшая урон от заклинаний на 15%. В течение 60 сек.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Светоч. Каждые 3 сек. восстанавливает здоровье в размере 5% от показателя брони.

2. Божественная месть. Увеличивает физический урон на 15% на 10 сек каждый раз, когда вы блокируете атаку.

3. Кара. Каждый раз, когда вы получаете урон, наносит атакующему повреждения в размере 3% от вашего макс. здоровья. Урон увеличивается на 1% за каждый уровень заклинания.

4. Боевое чутье. Дает шанс избежать вражескую атаку ближнего боя.

5. Доспех веры. Увеличивает показатель брони на 25%.

6. Благочестивое отражение. Возвращает атакующему 30% урона в ближнем бою.

7. Божественное вдохновение. Снижает стоимость всех заклинаний на 15%

8. Преследование. Пока божественная броня активна, мгновенно переносит вас к вражеской цели, находящейся на некотором расстоянии. Требуется щит или оружие ближнего боя.

9. Последняя надежда. Если ваше здоровье падает ниже 20%, восстанавливает от 120 до 160 здоровья. 2 мин перезарядка.

10. Божественное вмешательство. Если ваше здоровье падает ниже 10%, восстанавливает 100% здоровья, поглощая душу дракона. 3 мин перезарядка.

Молот правосудия. Заклинание школы колдовства уровня ученик. Создает магическую булаву на 180 секунд. Рассеивается, если убрать в ножны.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Стойкий защитник. Увеличивает урон Молота правосудия на 25% при использовании со щитом.

2. Оздоровление. Увеличивает силу заклинаний на 15%

3. Молот праведника. Дает шанс нанести критический удар молотом правосудия.

4. Экзорцист. Ваши атаки молотом правосудия наносят дополнительный урон нежити в размере 5% от вашего текущего здоровья.

5. Правое дело. Ваши атаки молотом правосудия наносят дополнительный урон механизмам в размере 5% от вашего текущего здоровья.

6. Крестоносец. Ваши атаки молотом правосудия наносят дополнительный урон даэдра и атронахам в размере 5% от вашего текущего здоровья.

7. Праведный удар. Каждая атака молотом правосудия восстанавливает вам от 8 до 16 единиц здоровья.

8. Расплата. Каждый раз, когда вы убиваете противника молотом правосудия, восстанавливает вам от 120 до 140 здоровья.

9 Благочестивый мститель. Каждый раз, когда вы убиваете противника молотом правосудия, уменьшает время перезарядки Божественного мстителя на 100%

10. Молот света. Молот правосудия увеличивает ваш урон на 50% от вашего колдовства.

Благословенное оружие. Заклинание школы колдовства уровня адепт. Вызывает топор, наполненный божественной энергией, который будет сражаться за вас в течение 60 сек. Это важно: заклинание призывает миньона. Вне боя оружие как бы убирается в ножны невидимым носителем и его не видно, но оно есть.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Очищающее пламя. Каждая атака благословенным оружием поджигает цель на 3 сек.

2. Сжигание ереси. Люди получают дополнительные повреждения магии и запаса сил.

3. Сила веры. Благословенное оружие наносит нечестивым созданиям дополнительный магический урон в десятикратном размере вашего благодатного слияния.

4. Касание света. Восстанавливает 2% от вашего максимального здоровья в секунду, если активно благословенное оружие.

5. Символ веры. Увеличивает урон от благословенного оружия на 1% за каждый уровень заклинания.

6. Посвященное оружие. Колдовская способность мистический призыв так же увеличивает урон от благословенного оружия.

7. Благословение Девяти. Каждая атака благословенным оружием может увеличить эффективность священной стрелы на 50% в течение 10 сек.

8. Триумф. Каждая атака благословенным оружием может понизить показатель брони врага на 100 в течение 10 сек.

9. Гнев карателя. Каждая атака благословенным оружием может вызвать эффект гнева карателя на 10 с. Эффект увеличивает ваш шанс нанесения критического удара на 15%.

10. Повелевание светом. Опрокидывает цель благословенного оржия, атакующую вас. Перезарядка 10 сек.

Школа Чернокнижник:

Мор. Заклинание школы разрушения уровня ученик. Проклинает цель, причиняя 7 единиц урона болезнями каждую секунду в течение 12 сек.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Откачка жизни. Мор похищает у цели от 4 до 8 здоровья каждую секунду.

2. Откачка запаса сил. Мор похищает у цели от 4 до 8 запаса сил каждую секунду.

3. Продолжительная боль. Увеличивает время действия мора на 50%, а затраты магии на 25%

4. Разложение. Каждый раз, когда вы накладываете мор, снижает показатель брони цели на 100 на 10 сек.

5. Скверна. Каждый раз, когда вы накладываете мор на живых противников, заражает их скверной, наносящей урон в течение 15 сек.

6. Агония. Каждый раз, когда вы накладываете мор на противников с менее, чем 25% здоровья, парализует цель на 5 сек.

7. Мрачное слияние. Увеличивает урон мора на 50%. Мор так же наносит каждую секунду от 4 до 8 урона заклинателю.

8. Знак смерти. Мор с некоторой вероятностью заставляет цель пошатнуться.

9. Жнец душ. Если цель умирает под воздействием мора, увеличивает силу заклинаний мага на 10% на 10 минут. Суммируется до 3х раз.

10. Узы разложения. Заражает всех ближайших противников, если цель умирает под воздействием мора. Перекинувшееся проклятие не дает опыта и не вызывает эффект уз разложения.

Омертвение. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Заражает цель чумой, причиняя 33 ед. урона болезнью каждые 5 секунд в течение 20 сек.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Погибель. Наносит дополнительный урон в размере 3% от вашей максимальной манны при срабатывании.

2. Быстрое разложение. Уменьшает задержку перед каждым срабатыванием на 1 сек.

3. Откачка здоровья. При каждом срабатывании похищает от 8 до 12 единиц здоровья у цели и передает его заклинателю.

4. Чума. Если вы накладываете омертвение на цель, зараженную мором, снижает сопротивление болезням цели на 33% на 10 сек.

5. Пожирающие тени. . Если вы накладываете омертвение на цель, зараженную мором, мгновенно наносит цели от 33 до 45 единиц урона и восстанавливает от 16 до 25 здоровья магу.

6. Темный импульс. Если вы накладываете омертвение на цель, зараженную скверной, поглощает этот и увеличивает ваш урон на 25% на 15 сек.

7. Ужасающее прикосновение. Если вы накладываете омертвение на цель, зараженную скверной, поглощает этот эффект и заставляет цель бежать в страхе в течение 6 сек.

8. Воплощение смерти. Увеличивает исцеление, получаемое от улучшений омертвения на 50%. Уменьшает урон, получаемый вами от улучшения внезапная смерть на 50%.

9. Сопряжение. При каждом срабатывании омертвения может уменьшить расход манны на заклинания чернокнижника на 100% на 10 сек.

10. Внезапная смерть. При каждом срабатывании омертвение может нанести вам и вашей цели урон, равный 25% вашего текущего здоровья.

Стрела мрака. Заклинание школы разрушения уровня эксперт. Посылает в цель стелу черной энергии, причиняя урон, равный 15% от нынешнего здоровья заклинателя.

Восстанавливает здоровье, равное 50% от этого урона заклинателю следующие 3 секунды.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Владыка мертвых. Мгновенно убивает нежить менее с чем 50% здоровья.

2. Владения смерти. Изгоняет цель в мир смерти. Вражеские цели получают 10 ед урона в сек. Дружественная нежить восстанавливает 20 ед. здоровья в сек. Длится 5 сек.

3. Вспышка смерти. Если цель заражена мором, стрела запускает эффект узы разложения 10 сек перезарядка.

4. Смертельный ужас. Стрела мрака может заставить цель убегать в ужасе в течение 6 сек.

5. Вечная боль. Стрела мрака может увеличить время действия мора и омертвения на 50% Длится 10 сек.

7. Нечестивое восстановление. Увеличивает эффект исцеления стреклы мрака на 50%, если ваше здоровье меньше или равно 50%.

8. Ужасающее воздействие. Стрела мрака наносит на 50% больше урона испуганным целям.

9. Похищение душ. Стрела мрака снижает урон от оружия цели на 30% в течение 8 сек.

10. Восстановление. Стрела мрака наносит удвоенный урон целям с более чем 80% здоровья.

Страж смерти. Заклинание школы колдовства уровня ученик. Вызывает стража смерти (крупный скелет, обычно вооруженный щитом и мечом) на 60 секунд в указанное заклинателем место.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Мрачная стойкость. Увеличивает здоровье стража смерти на 3% за каждый уровень мага.

2. Гнев мертвых. Увеличивает урон от оружия стража смерти на 1% за каждый уровень мага.

3. Доспехи смерти. Увеличивает броню стража смерти на 3 за каждый уровень мага.

4. Метаморфоза. Увеличивает сопротивление магии стража смерти на 1% за каждый уровень мага.

5. Темное восстановление. Когда ранен, страж смерти постоянно похищает до 10 ед. запаса сил у мага, восстанавливая себе 10 ед. здоровья в сек.

6. Воплощение Боэтии. Обучает стража смерти заклинанию ядовитый плащ.

7. Одержимость. Страж смерти увеличивает ваш запас здоровья на 100, когда призван.

8. Хватка смерти. Страж смерти наносит на 50% больше урона испуганным целям.

9. Ярость мрака Страж смерти взрывается, когда умирает.

10. Узы боли. Если ваше здоровье падает ниже 25%, приносит вашего стража смерти в жертву, восстанавливая вам от 120 до 160 здоровья. 30 сек перезарядка.

Саван разложения. Заклинание школы изменения уровня ученик. Окружает заклинателя энергией смерти на 60 секунд, увеличивая урон мора и омертвения на 25%.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Проклятие хрупкости. Ваши мор и омертвение так же накладывают на цель проклятие хрупкости. Каждую секунду оно наносит урон от болезни в размере 10% от показателя брони целив плоть до 50 урона в сек.

2. Сущность мрака. Увеличивает базовый урон стрелы мрака дл 21% от вашего текущего здоровья.

3. Кукловод. Ваши заклинания призыва нежити не затрачивают манну и длятся на 100% дольше.

4. Видения смерти. Враги, подошедшие слишком близко, убегают в страхе в течение 5 сек.

5. Смертоносный залп. Каждый раз, когда вы применяете заклинания чернокнижника, есть шанс запустить до 3х взрывающихся стрел темной энергии.

6. Призрачная форма. Дает 70% сопротивления физическом урону, но магические атаки наносят в 2 раза больше урона. Пока призрачная форма активна, заклинания исцеления не оказывают на вас никакого эффекта.

7. Пожертвовать здоровье. Сжигает до 5 ед здоровья заклинателя, восстанавливая до 10 ед магии.

8. Порабощение духа. Оживляет мертвые тела ф радиусе 15 метров на 20 сек, поглощая по 20 ед. здоровья заклинателя за каждого оживленного. Одновременно может быть оживлено до 10 тел.

9. Темная сфера. Когда вы получаете урон, с некоторой вероятностью создает темную сферу. Сфера взрывается через 5 сек, восстанавливая 50 здоровья всем союзникам в радиусе 10 м.

10. Отчаянье. При каждом периодическом срабатыва6нии омертвение может рассеять само себя, при этом цель мгновенно получает 200 ед. урона от болезни. Если цель умирает, восстанавливает вам здоровье, ману и выносливость до максимума.

Пространственный разлом. Заклинание школы изменения уровня адепт. Размещает магическую ловушку в указанном месте. В течение 15 сек после этого, враги будут телепортированы на её позицию.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Проклятие дисгармонии. Снижает сопротивление цели болезням на 10% на 10 сек при каждом переносе. Суммируется.

2. Нечестивая одержимость. Накладывает эффект безумия при каждом переносе на 10 сек.

3. Муки разума. Наносит от 30 до 45 урона болезнью здоровью и магии при каждом переносе.

4. Вытягивание души. Если цель заражена мором, скверной или омертвением, наносит 21 урона от болезни за каждый эффект при каждом переносе.

5. Проклятие забвения. Если цель была перенесена 3 раза подряд, парализует её на 5 сек.

6. Неотвратимая смерть. Заражает цель мором при каждом переносе. Если цель уже заражена мором, заражает омертвением.

7. Разлом отчаяния. Пока активен, разлом наносит каждую секунду урон от болезни всем противникам в радиусе 10 м.

8. Колодец душ. Накладывает захват душ на 30 сек.

9. Оковы рока. Когда эффект заканчивается, замедляет цель на 75% на 10 сек.

10. Нечестивые узы. Когда эффект заканчивается, меняет вас с целью местами.

Школа Пиромант:

Огненный взрыв. Заклинание школы разрушения уровня ученик. Немедленно взрывает цель, причиняя 30 ед. огненного урона.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Жгучая боль. Шанс воспламенить цель на 5 сек.

2. Поджигатель. Шанс применить огненный взрыв дважды.

3. Пироманьяк. Увеличивает урон на 50%, увеличивает затраты магии на 25%.

4. Обратная тяга. Шанс сбить цель с ног, не работает на драконах.

5. Огненная серия. Шанс снизить стоимость огненного взрыва на 70% на 8 сек.

6. Воспламенение. Если цель находится под воздействием эффектов жгучая боль или поджог, поглощает эти эффекты и снижает сопротивление огню цели на 33% на 10 сек.

7. Безжалостное пламя. Огненный взрыв наносит дополнительный урон в размере 8% от вашей текущей магии.

8. Опустошение. Наносит дополнительный урон, если цель не атакует заклинателя.

9. Яркое пламя. Увеличивает урон жгучей боли и поджога на 100%

10. Кремация. Наносит удвоенный урон целям, находящимся под воздействием эффекта воспламенение.

Поджигание (испепеление). Заклинание школы разрушения уровня адепт. Огненная стрела наносит цели 60 ед. урона огнем.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Поджог. Шанс воспламенить цель на 5 сек.

2. Раскаленное неистовство. Шанс наложить на мага эффект раскаленное неистовство на 10 сек, который увеличивает огненный урон на 50%

3. Сердце пламени. Навсегда увеличивает урон и затраты магии на 50%.

4. Попадание. Шанс сбить цель с ног, не работает на драконах.

5. Огненный удар. Каждое последующее поджигание наносит на 10% больше урона в течение 6 сек. Суммируется до 3 раз.

6. Разоружение. Шанс обезоружить цель.

7. Пылающая буря. Поджигание наносит дополнительный урон в размере 12% от вашей текущей маны.

8. Иссушение. Если цель находится под воздействием эффектов жгучая боль или поджог, поглощает эти эффекты и оглушает цель на 3 сек.

9. Огненная бомба. Если цель находится под воздействием эффектов жгучая боль или поджог, накладывает эффект огненная бомба на цель на 5 сек. Когда этот эффект заканчивается, цель взрывается, нанося урон всем противникам неподалеку.

10. Буря углей. Если цель находится под воздействием эффектов жгучая боль или поджог, наносит удвоенный урон этой цели.

Метеоритный дождь. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Вызывает 3 огненных метеорита, попадающих в цель и причиняющих 50. ед. огненного урона. Применяется только вне помещений. Это важно: заклинание срабатывает с некоторой задержкой.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Поджигание. Каждый метеор может наложить эффект жгучая боль на цель.

2. Обстрел. Увеличивает количество метеоров на 2.

3. Сильный жар. Навсегда увеличивает урон и затраты магии на 25%.

4. Импульс. Каждый метеор может сбить цель с ног. Не работает на драконах.

5. Осколки. Каждый метеор взрывается при попадании.

6. Изменчивость. Каждый метеор может убить цель с менее, чем 30% здоровья.

7. Ускорение. Увеличивает скорость передвижения на 33% на 6 сек после применения метеоритного дождя.

8. Размягчение оружия. Когда метеор наносит урон цели, снижает физический урон цели на 33% на 10 сек.

9. Армагеддон. Если цель была убита метеорами, увеличивает силу заклинаний на 50% на 10 сек.

10. Огненный поток. Каждый метеор может запустить дополнительный метеор, если цель имеет менее 50% здоровья.

Перевертыш. Заклинание школы иллюзии уровня ученик. Создает иллюзорную копию цели на 15 секунд. Не работает на драконах, нежити и механизмах. Перезарядка 30 секунд.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Интенсивность. Перевертыш наносит на 30% больше урона в ближнем бою.

2. Сера. Снижает сопротивление огню цели на 15% на время действия заклинания.

3. Ожог. Снижает урон цели в ближнем бою на 30% на время действия заклинания.

4. Внутренний огонь. Обучает перевертыша заклинанию огненный плащ.

5. Дикий огонь. При успешном применении заклинания увеличивает ваш урон от огня на 25% на 10 сек.

6. Дымовая завеса. При успешном применении заклинания делает вас невидимым на 20 сек.

7. Всепожирающее пламя. Пока цель атакует свою копию, заклинатель восстанавливает от 5 до 10 магии в секунду.

8. Фантомные боли. Пока цель не атакует мага, она получает от 5 до 10 ед. урона в сек.

9. Расплавленное сердце. Если цель находится под воздействием эффектов жгучая боль или поджог, увеличивает урон призванного перевертыша на 50%.

10. Прижигание. Восстанавливает здоровье в размере 2% от макс запаса здоровья цели в течение 10 сек. когда действие заклинания заканчивается, если здоровье мага ниже 50%, восстанавливает дополнительно 10% здоровья.

Касание саламандры. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Заклинание - плащ. В течение 60 с. противники на расстоянии рукопашной атаки от вас получают 8 ед. урона огнем в секунду. Подожженные несут дополнительный урон.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Сердце саламандры. Увеличивает урон заклинаний огня на 25%, а затраты магии на 50%.

2. Чешуя саламандры. Снижает получаемый физический урон на 10%.

3. Поджигание. Шанс применить на атакующего жгучую боль.

4. Затяжное горение. Увеличивает длительность заклинания на 20-100% (зависит от уровня заклинания)

5. Живые угли. Снижает затраты маны на огненные заклинания на 5-25% (зависит от уровня заклинания)

6. Огнеупорный. Увеличивает сопротивление огню на 30-50% (зависит от уровня заклинания)

7. Очищающее пламя. Увеличивает сопротивление болезням и яду на 50%.

8. Головешка. Наполняет ваше оружие силой огня.

9. Трут. Снижает сопротивление огню ближайших противников на 25%.

10. Ужасающее пламя. Шанс паники, если у атакующего здоровье ниже 50%.

Нападение феникса. Заклинание, которое располагается в меню талантов игрока. При попадании в цель сбивает её с ног. 30 секунд перезарядка.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Вспышка. Все цели в радиусе 10 м. теряют равновесие.

2. Огненный разрыв. Если цель иммунна к эффекту сбивания с ног, нападение феникса наносит от 160 до 220 единиц огненного урона этой цели.

3. Возгорание. Выпускает волну пламени при ударе.

4. Пылающая ярость. Снижает время перезарядки Нападения феникса на 10 сек

5. Ожог. Накладывает Поджог на цель при ударе.

6. Пылающая зола. Поджигает землю на 10 сек.

7. Обратная тяга. Телепортирует на начальную позицию после удара.

8. Раскаленная кожа. Отражает 100% урона в ближнем бою в течение 10 сек.

9. Ускорение. Увеличивает скорость перемещения на 50% на 10 сек.

10 Дар феникса. При использовании нападения феникса если ваш запас здоровья менее 15%, полностью восстанавливает здоровье. Перезарядка 2 минуты.

Школа Криомант:

Ледяное копье. Заклинание школы разрушения уровня ученик. Швыряет во врага ледяное копье, которое наносит его здоровью и запасу сил 25 единиц урона холодом.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Восполнение. Ледяное копье накладывает на мага эффект восполнение, увеличивающий восстановление магии на 5 сек.

2. Ледяной захват. Ледяное копье снижает сопротивление холоду цели на 20% на 10 с.

3. Обморожение. Ледяное копье так же наносит периодический урон в течение 8 с. Под воздействием этого эффекта цель получает дополнительный урон от заклинаний холодом.

4. Ревущий ветер. Ледяное копье с некоторой вероятностью снижает скорость перемещения цели на 50% на 5с.

5. Морозная хватка. Ледяное копье с некоторой вероятностью может заморозить цель на 5 с. 10 с. перезарядка.

6. Ранящий лед. Ледяное копье наносит тройной урон замороженным целям.

7. Смертельные осколки. Ледяное копье взрывается при попадании, нанося урон всем противника в области действия.

8. Проморожен до костей. Ледяное копье снижает скорость атаки цели на 30% на 10 с.

9. Ярость севера. Ледяное копье с некоторой вероятность увеличивает силу заклинаний на 30% на 10 с.

10. Раскалывание. Ледяное копье с некоторой вероятностью может мгновенно убить замороженную цель.

Ледяная бомба. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Цель становится живой бомбой и каждую секунду получает 8 ед. урона в течение 6 сек. После пришествия шести секунд цель взрывается, нанося всем ближайшим противника урон холодом.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Ледяной заряд. Каждый раз когда вы применяете заклинание ледяная бомба, увеличивает урон и затраты магии всех заклинаний холода на 25% на 10 с.

2. Гнев севера. Каждый раз когда вы применяете заклинание ледяная бомба, увеличивает физический урон на 25% на 10 с.

3. Кусающий холод. Увеличивает периодический урон ледяной бомбы на 50%.

4. Арктическая хватка. Каждый раз, когда ледяная бомба взрывается, поглощает ледяной заряд и увеличивает шанс срабатывания эффекта морозная хватка на 50% в течение 10 с.

5. Хватка зимы. Каждый раз, когда ледяная бомба взрывается, поглощает ледяной заряд и накладывает эффект ледяной бомбы на цель.

6. Ледяной взрыв. При применении на замороженного противника ледяная бомба мгновенно взрывается, нанося дополнительный урон и сбивая противников с ног.

7. Окоченение. Ледяная бомба снижает урон от атак и заклинаний цели на 20% на время своего действия.

8. Кристаллизация. Ледяная бомба снижает броню цели до 0 на время своего действия.

9. Абсолютный ноль. Ледяная бомба снижает сопротивление холоду цели до 0 на время своего действия.

10. Морозный поток. Накладывает ледяную бомбу на всех противников в радиусе 10м от цели.

Древний лич. Заклинание школы колдовства уровня адепт. Вызывает древнего лича на 60 с. в место, казанное заклинателем. Это важно: после лича остается кучка пепла.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Привязка душ. Увеличивает здоровье лича на 3% за каждый уровень мага.

2. Симбиот. Увеличивает запас магии лича на 3% за каждый уровень мага

3. Призрачная сила. Увеличивает силу заклинаний лича на 1% за каждый уровень мага

4. Ледяной плащ. Обучает лича заклинанию ледяной плащ.

5. Ледяной шторм. Обучает лича заклинанию ледяной шторм.

6. Призрачное тело. Делает лича невосприимчивым к физическому урону, увеличивая получаемый магический урон на 100%.

7. Мстительный дух. Когда лич погибает, он взрывается, нанося урон от холода и сбивая противника с ног.

8. Ледяной резонанс. Каждый раз, когда лич применяет заклинание, восстанавливает вам от 10 до 15 запаса магии.

9. Ледяной поток. Каждый раз, когда ваш запас магии опускается ниже 20%, похищает 10 здоровья в сек у лича, восстанавливая вам 10 ед. магии в сек.

10. Смертельное единение. Древний лич увеличивает силу заклинаний на 15%, когда призван.

Ледяная броня. Заклинание изменения уровня ученик. Защищает заклинателя ледяной броней, увеличивая показатель защиты на 100 в течение 60 секунд.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Маг севера. Ледяная броня увеличивает ваше сопротивление холоду на 50% пока активна.

2. Криостазис. Ледяная броня время жизни призванной нежити на 100% пока активна.

3. Дар зимы. Пока активна, ледяная броня увеличивает силу заклинании на 0,5% за каждый уровень мага.

4. Усиление. Пока активна, ледяная броня увеличивает запас магии на 3 за каждый уровень мага.

5. Ледяная буря. Каждый раз, когда вы применяете заклинание, ледяная броня увеличивает вашу скорость передвижении на 25% на 5с. 10 с. перезарядка.

6. Морозное слияние. Каждый раз, когда вы получаете урон от заклинания, восстанавливает вам от 14 до 18 магии и запаса сил.

7. Арктический холод. Каждый раз, когда вы получаете урон от заклинания, замораживает атакующего на 5 с. Общее время восстановления с морозной хваткой.

8. Ледяной удар. Каждый раз, когда вы получаете урон, ледяная броня может нанести от 25 до 40 урона атакующему.

9. Морозное прикосновение. Каждый раз, когда вы получаете урон, ледяная броня может снизить скорость перемещения атакующего на 50% на 5с.

10. Ледяной барьер. Каждый раз, когда ваше здоровье падает ниже 20%, защищает вас барьером, поглощающим весь урон в течение 5 с. 30 с. перезарядка.

Стужа. Заклинание школы разрушения уровня эксперт, читается с двух рук. Создает область бурана с заклинателем в центре. Наносит целям 8 единиц урона холодом в течение 12 сек, так же уменьшает их запас сил.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Уязвимость. Снижает сопротивление холоду на 50% у всех целей.

2. Ослепляющий снег. Заклинатель становится невидимым на время действия заклинания.

3. Кусающий холод. Урон и затраты магии увеличиваются на 25%.

4. Промерзшая земля. Все цели с некоторой вероятностью могут потерять равновесие.

5. Изнеможение. Все цели, включая заклинателя, теряют запас сил.

6. Проникающий холод. Атаки наносят 10 дополнительного урона холодом.

7. Смертельные узы. Наносит удвоенный урон замороженным целям.

8. Ледяной панцирь. Накладывает заклинание кристальная крепость на мага.

9. Ледяная могила. Шанс заморозить каждую цель при применении этого заклинания.

10. Призыватель ветра. Увеличивает время действия на 50%.

Ледяная крепость (кристальная крепость). Заклинание, которое располагается в меню талантов игрока. Заключает заклинателя в глыбу льда на 10 сек, предоставляя передышку от боя. Имеет перезарядку.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Регенерация. Увеличивает восстановление магии на 100% на время действия.

2. Выздоровление. Увеличивает восстановление здоровья на 100% на время действия.

3. Восстановление. Увеличивает восстановление запаса сил на 100% на время действия.

4. Скользкая земля. Замедляет ближайшие цели на 50% на 20 сек по окончании действия заклинания.

5. Покров льда. Увеличивает сопротивление магии на 50% на 20 сек по окончании действия заклинания.

6. Глубокая зима. Уменьшает время перезарядки до 2х минут.

7. Ледяной рев. Снижает время восстановления криков на 50% на время действия.

8. Сокрушающий лед. Увеличивает урон заклинаний холода на 50% на 20 сек по окончании действия заклинания.

9. Вечная мерзлота. Увеличивает шанс срабатывания морозной хватки на 50% на 20 сек по окончании действия заклинания.

10. Ледяное касание. Накладывает на заклинателя морозный плащ.

Школа Друид:

Целительное касание. Заклинание школы восстановления уровня ученик. Восстанавливает 5 единиц здоровья заклинателя в секунду в течение 15 секунд.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Цветение. Увеличивает время действия на 100%, увеличивает затраты магии на 50%.

2. Целительная волна. Целительное касание каждую секунду восстанавливает дополнительное здоровье в размере 5% от вашего базового количества магии.

3. Ускоренный рост. Целительное касание каждую секунду восстанавливает запас сил в размере 5% от вашего базового количества магии.

4. Спокойствие воды. Целительное касание каждую секунду восстанавливает от 4 до 6 ед. магии.

5. Прикосновение природы. Целительное касание мгновенно восстанавливает от 30 до 40 здоровья.

6. Очищающее касание. Целительное касание снимает все эффекты болезни и отравления.

7. Зарастание. Целительное касание накладывает эффект зарастание каждую секунду при полном здоровье. Каждый раз, когда вы получаете урон, зарастание восстанавливает вам от 22 до 30 ед. здоровья, поглощая один заряд. Суммируется до 5 раз.

8. Мерзкое прикосновение. Каждый раз, когда вы получаете урон, пока целительное прикосновение активно, накладывает эффект мерзкие споры на атакующего, 3 сек. перезарядка.

9. Заживление. Атакующий восстанавливает себе от 10 до 14 здоровья, если цель находится под эффектом мерзких спор.

10. дубовая плоть. Каждый раз, когда ваше здоровье падает ниже 30%, пока целительное прикосновение активно, увеличивает ваш показатель брони на 500 на 10с. 30 с. перезарядка.

Семя жизни. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Посылает ядовитую стрелу в цель, причиняя 75 ед. урона.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Мерзкие споры. Семя жизни накладывает эффект периодического урона, наносящий урон от яда в течение 8 сек.

2. Иссушающие споры. Мерзкие споры каждую секунду могут заставить цель потерять равновесие.

3. Природное исцеление. Мерзкие споры каждую секунду восстанавливают магу от 8 до 10 здоровья

4. Семя энтропии. Мерзкие споры снижают сопротивление болезням и яду цели на 30% на время своего действия.

5. Семя разложения. Мерзкие споры снижают показатель брони цели на 100 на время своего действия.

6. Слизь. Семя жизни с некоторой вероятностью может снизить скорость атаки цели на 30% на 10 с.

7. Охотник. Семя жизни наносит дополнительный урон животным в размере 20% от вашего текущего остатка магии.

8. Покров жизни. Семя жизни увеличивает урон, исцеление и затраты магии ваших заклинаний друида на 25% на 10 с.

9. Окаменение. Семя жизни может заставить цель окаменеть на 5с. 10с. перезарядка.

10 Фитогенез. Каждый раз, когда вы применяет семя жизни, дает 1 заряд. При накоплении 3х зарядов увеличивает прямой урон семени жизни на 50% на 8 с.

Оружие земли. Заклинание школы изменения уровня ученик. Наполняет оружие силой земли, увеличивая восстановление магии на 100% в течение 120 сек.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Бодрость. Оружие земли увеличивает скорость регенерации запаса сил на 100%.

2. Сила камня. Оружие земли увеличивает заклинаний изменения на 100%.

3. Гнев природы. Оружие земли увеличивает урон заклинаний друида на 25%.

4. природное слияние. Оружие земли увеличивает получаемое исцеление на 25%.

5. Выросший на природе. Оружие земли увеличивает физический урон на 25% на открытой местности.

6. Стойкость земли. Оружие земли увеличивает ваш запас здоровья на 25% от вашего текущего здоровья.

7. Парализующее касание. Оружие земли парализует цель на 3с., поглощая эффект мерзкие споры. 20с. перезарядка.

8. Несущий чуму. Оружие земли наносит дополнительный урон от болезни при каждом ударе.

9. Ядовитый укус. Оружие отравляет цель при каждом ударе.

10. Дикий рост. Каждый раз, когда вы получаете урон при запасе здоровья ниже 70%, оружие земли накладывает на вас целительное прикосновение. 30 сек. перезарядка.

Дикие грибы (дикий гриб). Заклинание школы колдовства уровня адепт. Всход дикого гриба на указанной позиции, который взрывается каждые 3 сек. причиняя 50 ед. ядовитого урона всем ближайшим врагам. Это важно: данное заклинание накладывается не на землю, а на врага. Гриб не следует за врагом.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Мерзкое воздействие. Увеличивает радиус взрыва на 10 м.

2. Ускоренный рост. Уменьшает время между взрывами на 1 сек.

3. Отравление. Взрыв отравляет всех ближайших противников, нанося урон от яда в течение 4 сек.

4. Ядовитый поток. Взрыв гриба может заставить потерять равновесие всех ближайших противников.

5. Разрушение. Взрыв гриба наносит дополнительный урон в размере 25% от количества оставшейся у вас магии находящимся по действием мерзких спор.

6. Ядовитая эссенция. Если цель умирает, ваши грибы наносят на 25% больше урона в течение 10 сек.

7. Синтез. Если цель умирает, снижает затраты маги на дикий гриб на 100% на 6 сек.

8. Господство природы. Каждый активный гриб увеличивает силу ваших заклинаний на 10%.

9. Круг жизни. Когда действие заклинания кончается, ваши грибы восстанавливают вас от 52 до 60 магии.

10. Каталепсия. Каждый раз, когда вы применяете дикий гриб, заставляет цель окаменеть. 10 сек перезарядка.

Покров природы. Заклинание школы изменения уровня адепт. Окружает заклинателя энергией природы, которая влияет на ближайших врагов, уменьшая их устойчивость к ядам на 33%. Длится 60 сек.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Ядовитое жало. Наносит от 6 до 9 (+10% за уровень заклинания) урона от яда в сек. целям с отрицательным сопротивлением к яду.

2. Семя разрушения. Снижает затраты манны на семя жизни на 50% пока активно.

3. Иссушение. Похищает до 10 ед. запаса сил у целей с отрицательным сопротивлением к яду. Если у цели менее 10 ед. запаса сил, похищает здоровье.

4. Живительная энергия. Восстанавливает от 4 до 6 ед. здоровья за каждую цель в зоне действия.

5. Сердце природы. Пока активно, увеличивает сопротивление яду на 50, а также снижает затраты магии на заклинания колдовства и восстановлении на 25%.

6. Спячка. Враждебные животные в зоне действия засыпают на 10 сек. 30 сек. перезарядка.

7. Усыпляющий яд. Цели с отрицательным сопротивлением к яду парализуются на 5 сек. 30 сек перезарядка.

8. Гипнотический взгляд. При получении урона от силовой атаки, парализует атакующего на 3 сек. 15 сек. перезарядка.

9. Ярость природы. Увеличивает урон без оружия на 1 за каждый уровень мага, а скорость перемещении на 30%.

10. Звериное неистовство. Увеличивает физический урон на 50% на 10 сек, если здоровье мага падает ниже 50%.

Волчья стая. Заклинание школы колдовства уровня эксперт. Призывает стаю волков (2 шт. обычных + 1 альфа волк) в указанное место на 120 секунд.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Калечение. Волки разрывают плоть врага, заставляя его кровоточить в течение 5 сек.

2. Вкус крови. Каждый укус наносит дополнительно от 15 до 20 урона кровоточащим целям.

3. Разорвать. Каждый укус может мгновенно убить противника с запасом здоровья менее 40%

4. Жесткая шкура. Увеличивает показатель брони на 5 за каждый уровень мага.

5. Заживление. Пока альфа волк жив, все союзники в радиусе 30 м восстанавливают 5 ед. здоровья в сек.

6. Сила стаи. Пока альфа волк жив, все союзники в радиусе 30 м наносят на 25% больше урона.

7. Угрожающий рык. Каждый раз, когда один из волков получает урон, с некоторой вероятность может напугать атакующего на 5 сек.

8. Око за око. Каждый раз, когда здоровье волков падает ниже 50%, они наносят на 33% больше урона.

9. Преследование добычи. Увеличивает скорость перемещения волков на 33%

10. Призрачные гончие. Волки становятся невидимыми вне боя. Атакуя врагов, они наносят на 50% больше урона в течение 10 сек.

Школа Электромант:

Грозовой удар (удар бури). Заклинание школы разрушения уровня ученика. При попадании в цель наносит 8 ед. электрического урона в течение 6 секунд.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Высокое напряжение. Грозовой удар каждую секунду наносит дополнительный урон в размере 5% от вашего текущего количества магии.

2. Шок. Грозовой удар снижает сопротивление электричеству цели на 30% на время своего действия.

3. Утечка. Грозовой удар сжигает до 10 маны каждую секунду, нанося такое же количество урона.

4. Пульсация. Грозовой удар каждую секунду может заставить цель пошатнуться.

5. Разряд. Грозовой удар каждую секунду может обезоружить цель.

6. Очищение. Удар бури каждую секунду наносит дополнительный урон призванным существам в размере 20% вашего текущего количества магии.

7. Рефракция. Каждый раз, когда цель, находящаяся под воздействием грозового удара, получает урон от электрических заклинаний, восстанавливает вас от 20 до 30 ед. магии.

8. Заряженная атмосфера. Каждый раз, когда вы применяете грозовой удар, снижает стоимость электрических заклинаний на 25% на 8 сек.

9. Сверхзаряд. Каждый раз, когда цель, находящаяся под воздействием грозового удара, умирает, увеличивает урон от электрических заклинаний на 50% на 10 сек.

10. Осколок бури. Каждый раз, когда цель, находящаяся под воздействием грозового удара, умирает, вы получаете осколок бури. Осколок бури используется другими заклинаниями Электроманта.

Осколок бури помещается в инвентарь, по сути это заполненный маленький камень душ.

Удар молнии. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Бьет в цель молнией, нанося 50 ед. урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Ионизация. Шанс применить заклинание удар молнии дважды на ту же цель.

2. Встряска. Сбивает цель с ног, 30 сек перезарядка.

3. Усиленный заряд. Наносит от 38 до 45 дополнительного урона удаленным целям.

4. Грозовой взрыв. Молния взрывается при попадании, нанося электрический урон всем ближайшим целям.

5. Магнетический заряд. Мгновенно перемещает цель к магу. Не работает на драконах и гигантах. Цель должна быть не ближе 30 метров.

6. Заземление. Цели, носящие тяжелую броню, получают дополнительно от 45 до 68 урона.

7. Шквал. Если цель находится под воздействием грозового удара, наносит дополнительно от 30 до 40 урона.

8. Ярость небес. Увеличивает урон от удара молнии на 25% на открытой местности.

9. Электроказнь. Мгновенно убивает цель с запасом здоровья ниже 25%. Требуется осколок бури.

10. Цепная молния. Поражает цель цепной молнией.

Грозовой доспех. Заклинание школы изменения уровня адепт. Наполняет заклинателя электричеством, увеличивая сопротивляемость электричеству на 30% в течение 60 секунд.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Проводник. Снижает стоимость электрических заклинаний на 15%.

2. Оглушающий заряд. Каждый раз, когда вы получаете урон от силовой атаки, сбивает атакующего с ног. 15 сек. перезарядка.

3. Плохая видимость. 40% шанс избежать урона от стрел.

4. Поле молний. Пока активен, грозовой доспех восстанавливает от 12 до 16 ед. магии каждые 3 сек.

5. Оседлать ветер. Увеличивает скорость передвижения на 50% вне боя.

6. Статический барьер. Когда вы попадаете по действие эффектов, затрудняющих передвижение, снижает получаемый магический урон на 50% на 5 сек.

7. Микровзрыв. При получении урона испускает волну электричества, наносящую урон всем целям в радиусе 10 м.

8. Воплощение бури. Увеличивает электрический урон на 25%, увеличивает время действия удара бури на 4 сек.

9. Пойманная буря. Шанс получить осколок каждый раз, когда вы применяете электрическое заклинание при активном грозовом доспехе.

10. Внезапный удар. Поражает противников цепной молнией при активном грозовом доспехе.

Грозовые врата. Заклинание школы изменения уровня адепт. Создает мистический портал рядом с заклинателем. Нажатие клавиши (по умолчанию G) мгновенно телепортирует заклинателя к порталу. Между перемещениями существует 10 секунд задержки. Клавишу активации можно изменить в настройках мода забытой магии в мкм меню во вкладке электромант.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Грозовой щит. Наделяет вас иммунитетом к маги на 4 сек. после перемещения.

2. Отрицание. Наделяет вас иммунитетом к физическому урону на 4 сек. после перемещения.

3. Быстрая перезарядка. Заклинания исцеления ничего не стоят в течение 5 сек. после перемещения. Потребляет осколок бури.

Это важно: при этом осколок бури тратится (забирается из инвентаря).

4. Зачарованный разум. Электрические заклинания исцеления ничего не стоят в течение 5 сек. после перемещения. Потребляет осколок бури.

Это важно: при этом осколок бури тратится (забирается из инвентаря).

5. Электрический импульс. Ошеломляет всех га 1 сек. в области, из которой вы переместились.

6. Порождение бури. Порождает магического зверя рядом с вами. Порождение будет сражаться за вас в течение 10 сек., заставляя всех ближайших врагов атаковать его.

7. Резонанс. Ваш следующий электрический заряд наносит 50% дополнительного урона. Работает лишь при применение в течение 5 сек. после перемещения.

8. Истребление. Электроказнь не требует осколка бури для выполнения и работает на целях с 25% здоровья или меньше. Работает лишь при применение в течение 5 сек. после перемещения.

9. Равновесие. При перемещении восстанавливает вашу магию и запас сил в размере, равном 10% вашего общего количества магии и запаса сил, умноженного на ваше буревое слияние. Потребляет осколок бури.

Это важно: при этом осколок бури тратится (забирается из инвентаря).

10. Блуждающие врата. Удержание горячей клавиши в течение 5 сек. после перемещения передвинет грозовые врата к вашей начальной позиции.

Удар небес. Заклинание школы разрушения уровня эксперт. Читается с двух рук. Причиняет 50 ед. электрического урона всем целям в радиусе 20 футов.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Гроза. Увеличивает радиус взрыва на 10м.

2. Взрыв молний. Увеличивает урон удара небес при приземлении с максимальной высоты.

3. Фазовый сдвиг. Снижает весь получаемый урона 50% при приземлении в течение 4сек.

4. Ярость грома. Ближайшие противники теряют равновесие при приземлении.

5. Уничтожение слабых. Враги с менее чем 50% здоровья парализуются на 3 сек. 20 сек перезарядка.

6. Каскад. Наносит дополнительно от 35 до 135 урона врагам в радиусе 10м или ближе.

7. Поляризация. Накладывает грозовой удар на всех врагов в области действия.

8. Перезарядка. Восстанавливает от 10 до 15 ед. магии за каждого врага в области действия.

9. Несущий бурю. При получении урона во время применения удара небес поражает атакующего молнией.

10. Циклон. Снижает затраты магии на грозовой удар и удар молнии на 50% на 10 сек после приземления.

Электрический заряд. Заклинание школы разрушения уровня адепт. Электрический заряд действует на врагов в течение 60с. Для активации нажмите клавишу (по умолчанию V), наносит 10-60 ед. электрического урона. Клавишу активации можно изменить в настройках мода забытой магии в мкм меню во вкладке электромант.

Заклинание имеет следующие варианты улучшений:

Спойлер

1. Усиление. Увеличивает урон на 100%, если вы удерживаете клавишу разряда 3 сек. Требуется осколок бури.

Это важно: при этом осколок бури тратится (забирается из инвентаря).

2. Сверхпроводник. Уменьшает сопротивление цели к электричеству на 33% на 10 сек при разряде.

3. Высокое напряжение. Ошеломляет цель на 3 сек. Требуется осколок бури

Это важно: при этом осколок бури тратится (забирается из инвентаря).

4. Цепная реакция. Разряд вызывает неконтролируемый электрический импульс, поражающий всех рядом с начальной целью.

5. Смертельная пульсация. Шанс мгновенно убить цель. Не работает на целях, чей полный запас здоровья вдвое превышает запас здоровья заклинателя.

6. Электризация. Применяет грозовой удар при разряде.

7. Колебание. Увеличивает урон от разряда на 5% за каждый осколок бури в инвентаре.

Это важно: при этом осколок бури НЕ тратится (не забирается из инвентаря).

8. Необузданная буря. Если цель убита электрическим зарядом, то она взорвется в течение 5 сек., нанеся огромный урон всем поблизости.

9. Штормовой прилив. Если цель убита электрическим зарядом, то заклинатель восстановит от 25 до 40 ед. магии.

10. Ярость циклона. Вознаграждает осколком бури при убийстве цели электрическим зарядом.

Это стоит отметить: обычно, если вы улучшили заклинание «А» и приобрели в другом заклинании «Б» возможность дополнительно наложить заклинание «А», обычно накладывается улучшенная версия заклинания «А».

Это важно: некоторые конкретные числовые параметры, такие как длительность заклинания, урон, стоимость и уровень противников, на которых может воздействовать данное заклинание; могут меняться в зависимости от выбранных настроек, наличия украшений и прокачанности персонажа! Данные числовые параметры записаны для персонажа первого уровня без прокачки.

Продавцы заклинаний : заклинания забытой магии продают следующие торговцы:

Спойлер

Маг Элетор в Вайтране в Таверне «Гарцующая кобыла». Торгует только в обычное для торговцев время.

Маг Локун Мудрец, путешествующий вместе с караваном Ри Сада (маг может отстать от каравана, просто ждите). Торгует в обычное для торговцев время.

Также заклинания и украшения забытой магии можно просто найти на телах поверженных противников. Шанс выпадения заклинаний и украшений можно настроить в мкм меню забытой магии в настройках.

Магическое слияние.

Когда заклинание прокачано до максимума (по 5 ого уровня при стандартных настройках), маг получает очко магического слияния. Оно вкладывается в мкм меню забытой магии во вкладке «магическое слияние». Магическое слияние определяет ваше сродства с определенной школой магии. Каждое очко слияния увеличивает урон всех заклинаний (не только заклинаний забытой магии) этой школы на 20% (до 100%). Каждый раз, когда какое-либо заклинание достигает 5 ого уровня, вы получаете очко слияния (до 10 очков).

Украшения:

В игре существует следующая бижутерия забытой магии. Вся она представлена кольцами.

Спойлер

1. Белый иней. +25 единиц здоровья и маны. Увеличивает урон от ледяного копья на 20%.

2. Вожак стаи. +30 здоровья и маны. Призывает волчью стаю из 4х волков. (На одного обычного волка больше при использовании заклинания волчья стая)

3. Кольцо возмездия. +25 единиц здоровья и маны. Усиливает эффект божественной мести на 10%.

4. Кольцо замешательства +30 единиц здоровья и маны. Удваивает уязвимость к эффектам Проклятой руны и безумия

5. Кольцо иллюзий. +35 единиц здоровья и маны. Увеличивает длительность заклинания перевертыш на 50%.

6. Кольцо ледяного времени. +30 единиц здоровья и маны. Увеличивает длительность Ледяного барьера на 2 сек.

7. Кольцо ненасытной стужи. +25 единиц здоровья и маны. Ледяная волна восстанавливает 20 магии.

8. Кольцо опустошения. +30 единиц здоровья и маны. Увеличивает количество метеоритов, призванных заклинанием метеоритный дождь, на один.

9. Кольцо постоянства. +30 единиц здоровья и маны Увеличивает длительность покрова природы на 100%.

10. Кольцо ядовитости. +25 единиц здоровья и маны. Увеличивает урон от ядовитого укуса и мерзких спор но 2 очка/секунду.

11. Кольцо яростного пламени. +25 единиц здоровья и маны. Увеличивает шанс применения эффектов Жгучая боль и поджог на 5%.

12. Носитель света. +30 единиц здоровья и маны. Увеличивает длительность эффектов божественного света на 2 сек.

13. Шаман. +25 единиц здоровья и маны. Увеличивает длительность грозового удара на 50%.

Ориг. название: Forgotten Magic
Версия: 4.3.0
Автор: 3JIou
Перевод: Пламенный и Зелёный чай
Требования: Skyrim, Dawnguard
Оригинал: skyrim.nexusmods.com/mods/23625

Забытая магия - довольно необычный мод, достойный наследник Deadly Dragons Spells. В то время как большинство других модов добавляют сотни новых заклинаний, в которых немудрено запутаться, здесь же ситуация иная. "Забытая магия" добавляет не слишком большой комплект дополняющих друг друга заклинаний, вдобавок автор хорошо поработал над балансом и удобством.

Главная особенность этого мода в том, что используемые вами заклинания будут улучшаться вместе с вами, их можно будет усовершенствовать, добавив в них нечто новое или усилить уже имеющиеся эффекты. "Забытая магия" даёт вам возможность освоить набор заклинаний, идеально подходящий вашему стилю игры, а богатство комбинируемых эффектов способно ослепить даже архимага. Также вы можете использовать драконьи души, чтобы быстро усилить заклинания.

Особенности

"Забытая магия" добавляет 42 заклинания, каждое из которых имеет 7 возможных улучшений, более 280 улучшений; однако вы можете выбрать лишь четыре улучшения для каждого заклинания.

По мере использования заклинания будут получать опыт, позволяя потратить очки улучшения по вашему усмотрению.

Также есть 9 особых способностей, которые дополнят ваш стиль игры. Преимущественно это пассивные способности, которые можно в любой момент включить или выключить.

Способность "Забытая магия" используется для открытия меню улучшений заклинаний. Просто экипируйте нужное заклинание в левую руку, активируйте способность - и меню появится. Там вы сможете увидеть текущий опыт заклинания, свободные очки улучшений и список доступных для данного заклинания улучшений. Также при каждом повышении уровня заклинания в левом верхнем углу экрана появится сообщение об этом.

Заклинания набирают опыт при успешном попадании в цель, пассивные заклинания - при использовании в бою. Для каждого следующего уровня заклинания будет требоваться в два раза больше опыта. Однако у Довакина есть преимущество: он может потратить драконью душу на то, чтобы ускорить процесс получение опыта в ближайшие 6 игровых часов. Эта способность называется "Мистический разум", и для её получения вам потребуется прочитать соответствующую книгу, которую вы можете найти или же купить у Доминуса.

Подробнее

Заклинания делятся на следующие школы: магия смерти, святая магия, магия природы, огня, мороза, электричества и мистики.

Окаменение, магия Природы (Превращает врагов в камень, обездвиживая их на несколько секунд.)

Ядовитая кровь - Окаменение наносит урон ядом все время действия.
Крушение - Когда действие Окаменения заканчивается, цель получает урон, равный 50% урона, полученного во время действия Окаменения.
Каменное проклятие - Окаменение повышает броню цели на 500, но снижает сопротивление огню, холоду и электричеству на 25% на все время действия.
Восприимчивость - Снижает сопротивление яду у окаменевшей цели на 50%.
Обуза - Когда действие Окаменения заканчивается, скорость цели снижается на 75 на 5 сек.
Разбиение - Когда действие Окаменения заканчивается, цель взрывается, ошеломляя стоящих рядом.
Хрупкость - Любой удар по окаменевшей цели может убить ее. Работает только с целями, уровень здоровья которых ниже 50%.
Освящение, магия Света (Освящает землю под ногами заклинателя, восстанавливает некоторое количество магии каждые несколько секунд всем союзникам в радиусе 15 футов.)

Сила - Повышает эффективность Освящения на 50%.
Воин Света - Когда вы стоите на освященной земле, ваши атаки требуют на 50% меньше выносливости, а щит блокирует на 25% больше урона.
Святилище - Освящение исцеляет вас и ваших союзников.
Святой свет - Вся нежить поблизости получает 30 урона огнем.
Устойчивость - Когда вы стоите на освященной земле, вы иммунны к ошеломлению.
Подавление боли - Когда вы стоите на освященной земле, получаемый урон от магии снижается на 20%.
Интуиция - Когда вы стоите на святой земле, ваши заклинания получают в 2 раза больше опыта.
Получение заклинаний

Чтобы начать квест, который даст вам возможность учить заклинания, вам нужно поговорить с Доминусом, бродящим по Вайтрану в районе Златолиста и рыночной площади, также он порой заходит в "Гарцующую кобылу". В качестве награды за выполнение квеста вы получите первое заклинание выбранной вами школы. Прочие можно купить у Доминуса (не через привычное меню торговли, просто строчка в диалоге, как при покупке дома) или найти в сейфах в следующих локациях:

Ветреный пик - случайные заклинания
Забытая пещера - магия Смерти
Фолгунтур - магия Мороза
Форелхост - Грозовая магия
Оротхейм - магия Света
Сосновая застава - магия Природы
Разделенное ущелье - магия Огня
Ведьмино гнездо - Мистическая магия
Если у вас возникают проблемы с проскакиванием диалогов, установите мод Silent Voice Он требует SKSE!

 


Читайте:



«Пространственная аномалия» — прохождение Пространственная аномалия где искать гильзу

«Пространственная аномалия» — прохождение Пространственная аномалия где искать гильзу

Скачать видео и вырезать мп3 - у нас это просто!Наш сайт - это отличный инструмент для развлечений и отдыха! Вы всегда можете просмотреть и скачать...

"Медный" бунт: причины медного бунта Рубль медный бунт 1662 год алексей михайлович

25 июля (4 августа) 1662 года в Москве произошло народное восстание. Около десяти тысяч безоружных москвичей отправились к царю в поисках правды,...

Path of Exile: Война за Атлас - Полный список изменений Poe атлас миров как открыть

Path of Exile: Война за Атлас - Полный список изменений Poe атлас миров как открыть

Атлас миров пытается захватить таинственная сущность, известная как Древний. Он сеет порчу и борется за власть с Создателем. Узнайте больше о Войне...

Пары наруто наряжаются Наруто игра одевалка всех персонажей

Пары наруто наряжаются Наруто игра одевалка всех персонажей

Наруто Удзумаки - главный герой аниме, комиксов, карточной игры и многих компьютерных игр. Это шумный и непоседливый юноша, который в совершенстве...

feed-image RSS