Реклама

Главная - The Elder Scrolls V 
Прохождение игры fallout 4 за подземку. Локации для исследования
Подземка это наиболее сложная для присоединения фракция. Для того, чтобы стать одним из них, необходимо найти ряд подсказок, которые приведут вас к конечному маршруту – штаб квартире Подземки.

Начало вашего поиска должно взять старт в Даймонд-Сити. Обойдите Оружейную Содружества, где на здании около аллеи будет надпись «Требуется! Награда тут». После этого сверните направо и следуйте к детективному агентству. На вашем пути должны встретиться два жителя, которые ведут разговор о Подземке. По их словам, все это слухи и фракции на самом деле не существует.

В процессе разговора вы должны обратить внимание на то, что один из жителей произносит фразу «Следуй по Пути Свободы». На этом моменте должно появиться задание. Кстати, кто не в курсе, Путь Свободы - это реальный пеший маршрут в Бостоне.

Ваши последующие поиски закончатся в Старой Церкви. Зайдите в помещение, повернитесь направо и идите до тех пор, пока не найдете фонарь. Следуйте по залу вниз и вскоре наткнетесь на каменную стену. Там вас будет ожидать своеобразный паззл.

Сложить его довольно просто. Для этого нужно вписать «Railroad» (Подземка), после чего проверните кольцо по часовой стрелке. Внутри вас будет ожидать заветная Подземка, где после выполнения несложных заданий вы сможете стать одним из членов фракции.

Все это подробнее вы можете увидеть на видео ниже. Приятных вам путешествий на просторах пустошей;)

P.S. Обратите внимание, что после присоединения к данной фракции вы получите

Здравствуй, Выживший из Пустошей. Возможно, ты задавался вопросом где найти Подземку в Fallout 4 , сейчас я тебе всё подробно опишу.

Выйти на эту организацию можно двумя способами, выполнив квест «Дорога к свободе » или «Молекулярный уровень ». Первый квест является отдельным, а второй частью сюжетной линии.

Сначала про первый путь - «Дорога к свободе»

Чтобы получить данный квест, вы должны оказаться в Даймонд Сити и немного погулять по городу. Из разговоров жителей вы узнаете о том, что «Институт» похищает людей и после этого начнётся квест.

Вам необходимо попасть в парк «Бостон-Коммон», рядом с парком на земле есть красная линяя из кирпича, вам необходимо будет следовать по ней, она проведёт вас по нескольким достопримечательностям города. Рядом с каждой из ключевых точек, включая начальную, вы будете находить на линии кружок, в котором будет цифра и буква. Запомните их, они пригодятся чуть позже.

Для ленивых:

пароль RAILROAD.

Шифр вводится через вращение диска. Конечным пунктом будет здание Старой Северной Церкви, входите внутрь, убиваете гулей и спускаетесь вниз, убиваете ещё пачку гулей в катакомбах, в самом конце вы обнаружите на стене диск, с которым можно взаимодействовать. При помощи вращения диска, вводите пароль (буквы надо выставлять напротив красной стрелки, если буква была выставлена правильно, вы услышите щелчок, после него выставляйте другую букву и так до победного конца).

Квест «Молекулярный уровень»

Квест «Молекулярный уровень» вы получите после посещения Дома Воспоминаний, который находится в городе Добрососедство, в рамках сюжетной линии. Просим доктора расшифровать чип охотника (к тому времени он у вас будет). Она ответит, что не сможет расшифровать его сама, но знает тех, кто поможет и укажет на Подземку в Fallout 4 .


Старая Северная Церковь на карте Fallout 4

Можно встретить интересный квест, в котором необходимо исследовать чип некого синта-охотника. Находится этот робот в некой группировке под названием «Подземка».

Поначалу стоит отправиться в Даймонд-Сити и ищем озеро, где обитает босс под названием «Лебедь». Это супермутант, который способен уничтожить любого, кто к нему приблизится. Но, если вы имеете высокий уровень, то разобраться с этим монстром вы сможете без проблем. Стоит учитывать, что с него падает уникальное оружие,(фото ниже) которое имеет урон в 60+. После очистки данной территории необходимо заняться поисками.


яростный силовой кастет fallout 4

Как только вы получите квест «Следуй по пути свободы», необходимо отыскать статую, у основания которой прочерчивается красная линия. Необходимо следовать по этой линии, так как она является указателем и приводит к «Старой Северной Церкви». В этом сооружении нас ждут Гули, как только вы с ними разберетесь, стоит отыскать подвал. В подвале необходимо отыскать кнопку с логотипом бостонского метро. Как только вы ее отыщите, то необходимо ввести код «RAILROAD».

А чтобы ввести код, необходимо крутить медальон и набирать данную комбинацию. Буквы учитываются исключительно напротив красной стрелки медальона, поэтому, необходимо поочередно устанавливать там нужную букву и запоминать комбинацию. Таким образом, вы сможете открыть потайную дверь и проникнуть в убежище группировки «Подземка».

Когда будете выполнять задание «У последней черты», то не убивайте Дездемону по просьбе Отца. Спросите у женщины, что делать дальше. Выберите в диалоге фразу о том, что вы хотите остаться с «Подземкой». Вы узнаете о Патриоте.



Под землей и под прикрытием

Поговорите с Томом Тинкером и покажите тому запись голограммы, полученную от минитменов. Направляйтесь в Институт и загрузите запись через терминал. В окне выберите строку, которая позволит вам скопировать послание. Прочитайте ответ от Патриота. Двигайтесь в указанное место и поговорите с Лайамом. Следуйте за ним и поговорите с синтетиком-уборщиком. Вернитесь к Подземке и пообщайтесь с Дездемоной. Загрузите данные в указанные терминал и поговорите с роботом.

Теперь вам нужно отыскать пароль доступа от Защитника, установленного в лаборатории Кембридж-Полимер. Пообщайтесь с роботом по имени Молли у входа и узнаете задание. Молли проведёт вас дальше. В огромном помещении на втором ярусе вы увидите терминал, в котором есть пароль. Добраться туда можно только поверху, используя дыру в потолке на противоположной стороне. Внутри терминала выберите строку, чтобы запросить пароль. Теперь можете пообщаться с Дездемоной. В Институте пообщайтесь с синтетиком z1-14 и тем самым Лайамом. Назовите тому пароль и подождите ровно сутки. Снова поговорите с синтетиком, который скажет, что нужно найти оборудование. Следуйте в тоннель и убейте охранников. Скажите синтетику об этом и узнаете, что Братство Стали планирует атаку на Подземку. Сообщите об этом Дездемоне.

На грани войны

Тут как тут появятся члены Братства Стали. Убейте их всех и поговорите с Дездемоной. Прорвитесь через катакомбы и уничтожьте вражеский отряд в просторном помещении. Вновь поговорите с Дездемоной и направляйтесь в полицейский участок. Здесь нужно пообщаться с техником Томом Тинкером, после чего начать штурм участка. Заберитесь на крышу и запрыгните в винтокрыл. Отбивайтесь, пока Тинкер подготавливает взлёт. Поговорите с Диконом прежде, чем улетать.

Красный сполох ракет

На летательном аппарате двигайтесь к Придвену. Наденьте экипировку Братства Стали, пройдите внутрь и поднимитесь на палубу. Следуйте в её дальний конец и поднимитесь на ярус выше. Установите три взрывчатки. Если вас кто-либо узнает, то придётся их убить. После этого улетите на винтокрыле обратно и в Подземке пообщайтесь с Дездемоной.

Переместитесь в Институт и поговорите с синтетиком. Уничтожьте охрану на этаже, подождите, когда произойдёт телепортация, и вновь пообщайтесь с Дездемоной. Двигайтесь к реактору, где вас ждёт множество противников и учёных. Для открытия дверей нужно добраться до терминала директора. Потребуется навык взлома. Там вы сможете отключить блокировку двери. Двигайтесь к реактору и зачистите локацию от синтетиков. Установите заряд внутри реактора и поговорите с Дездемоной. Когда произойдёт телепортация, то пообщайтесь с синтетиком Шоном. После нужно поговорить с Томом Тинкером и пройти в телепорт. Активируйте детонатор.

Концовка за Подземку

Этот квест будет доступен только в том случае, если вы поклялись в верности Подземке и выполнили предыдущее задание «Красный сполох ракет». Поговорите с Дездемоной и согласитесь проникнуть в Институт. Переместитесь туда и свяжитесь с синтетиком z1-14. пройдите через локацию с роботами, уничтожая синтетиков, спрыгните через люк, чтобы попасть в лабораторию. Двигайтесь в направлении вход в реактор. Пройдите в комнату Отца и отыщите пароль. Можете активировать эвакуацию станции или не делать это.

Вернитесь обратно, чтобы пройти в комнату с реактором. Если вы не эвакуировали центр, то встретите синтетиков и учёных. Получите доступ к двери реактора и активируйте корпус. Том Тинкер телепортирует вас в комнату управления. Поговорите с Дездемоной, после чего Тинкер скажет о каком-то ребёнке рядом. Пообщайтесь с ним, после чего перед вами будет выбор:

Согласитесь спасти его, после чего Том будет за ним присматривать,
скажите, что ребёнок должен остаться.

Переместитесь на крышу здания «Масс Фьюжн», где вы можете нажать на кнопку, чтобы завершить миссию. Поговорите с Дездемоной, чтобы завершить последнее задание и увидеть концовку.

Сжигание укрытия

Этот квест будет доступен лишь в том случае, если вы станете врагом Института до того, как выполните задание «Под землёй и под прикрытием». В таком случае вы не сможете получить доступ в Институт, а вам придётся найти другой способ проникнуть в него. Поговорите с Дездемоной, и та предложит вам присоединиться временно к минитменам.


Дополнительные квесты за Подземку
Бостон после наступления темноты

Поговорите с доктором Каррингтон после завершения квеста Подземки «Торговые связи». Он попросит вам помочь Н2-22 на Банкер-Хилл. Двигайтесь на восток от Плаза Монсеньор в Кембридже, чтобы добраться до тайника в почтовом ящике. Уничтожьте Болотников на локации, заберите голографическую запись Стоктона и прослушайте её. Следуйте в Банкер-Хилл, чтобы поговорить со стариком Стоктоном.

Двигайтесь в церковь, отмеченную на карте, убивая всех противников на пути. Как вы будете внутри церкви, то присядьте на одну из скамеек и ждите до 11:00. Стоктон и синтетик появятся в это время. Он попросит вас помочь ему. Двигайтесь на юг к Плаза Монсеньор и зачистите локацию от противников. Следуйте в безопасный дом. Вернитесь к Каррингтон за наградой.

Прерванное воспоминание

Поговорите с Дездемоной в Подземке и узнайте о синтетиках, которые застряли в «Дэн Мемори» и не в силах вырваться оттуда. Следуйте в указанное место и поговорите с доктором Амари. Сообщите ей обо всём. Вы можете получить голографическую запись от Н2-22. Следуйте в центр Молдена в северной части Содружества и устраните группу синтетиков. Агент Подземки по имени Глори встретит вас у двери. Вы можете взять её с собой или отправиться дальше в одиночку.

После того, как вы будете внутри центра Молдена, убейте всех синтетиков, отмеченных на пип-бое. Разберитесь с группой рейдеров, которая может здесь появиться. Завершив задачу, вернитесь к Дездемоне за наградой.


«Путь свободы» или «Найти подземку»

Найти загадочную организацию «Подземка» можно ещё до прохождения основного сюжета.

Варианты нахождения тайной организации:

1. Прогуливаясь по улочкам «Даймонд - Сити» Выживший нечаянно услышит разговор горожан об Институте, синтах и похищении людей. Так и начинается задание «Дорога к Свободе/Следовать по Пути Свободы».


2. Если к моменту прохождения квеста основного сюжета «Молекулярный уровень» Вы ещё не нашли «Подземку», то игра направит Вас прямиком в «Добрососедство». В «Доме воспоминаний» Выжившего ждёт разговор с доктором Амари. Оказывается расшифровать чип охотника ей не по силам, но она поведает что ей известен выход на такую организацию, как «Подземка» и даст кодовую фразу «Следуй по Пути Свободы».


Неважно какой именно вариант вы выберите, Выжившего ждёт только одна дорога «Следовать по Пути Свободы».

Итак, настраиваем свой пип-бой на основное задание и отправляемся в «Бостон-Коммон». Это и есть начало пути.


В парке у фонтана Вы увидите табличку с надписью «В конце пути следуйте за светочем свободы» (перевод с англ. яз.). Там же можно пообщаться с роботом-экскурсоводом и узнать о «Пути Свободы» и истории «Бостон-Коммона».


Примечание:
Будьте осторожны, в водоёме возле фонтана обитает лебедь, но не прекрасный, а ужасный мутант жаждущий разрушений и новых жертв. Если Вы не готовы к такой встрече, держитесь подальше.

Отсюда, из «Бостон-Коммона», Вы проследуете по «красному пути», проходящему по памятным местам когда-то чудесного города. Остановками будут знаменитые исторические достопримечательности.

Первый знак «Пути Свободы» с кодом 7 и «A» находится здесь же у фонтана, от него как указатель тянется красная линия.


На протяжении всего пути она будет обрываться завалами, но найти продолжение нетрудно, куда сложнее будет отбиваться от жестоких рейдеров, кровожадных гулей и жутких супермутантов преграждающих Вашу экскурсию. Хорошо вооружитесь, и не только супер-оружием, а ручкой и листом бумаги, т. к. придётся записывать коды, которые увидите осматривая «Знаки Пути Свободы».

Следующие остановки:



«Капитолий штата Массачусетс», рядом найдёте следующий знак с кодом 4 и «L».


«Старое кладбище Гранари», следующий знак 2 и «А».


«Старый Капитолий», знак 6 и «O».


Книжный магазин «Олд-Корнер», знак 3 и «I».


«Фанел-Холл», знак 5 «R»


«Дом Пола Ривера», знак 8 «D».


Путь заканчивается возле «Старой северной церкви» со знаком 1 «R».


Зайдя в церковь (приготовьтесь, здесь обитают полчища диких гулей) поверните направо, вы увидите знак «Светоч» (белый рисунок). Спускайтесь в подвал и следуйте по катакомбам за «Светочем Свободы», он приведёт к «Кольцу Знака Свободы».


Вот здесь-то и пригодятся коды, которые Вы осматривали на протяжении всего пути. Для начала нужно составить слово, что довольно просто. Если Вы прошли весь маршрут и записали все коды, то остаётся только выставить цифры по порядку и получится слово «RAILROAD».

Поворачивая кольцо по часовой или против часовой стрелки наводите красную стрелку на кодовую букву, далее после каждой буквы нажимайте кнопку.


Если свершится чудо и тайная дверь откроется, значит Вы справились с заданием, «Подземка» найдена!

 


Читайте:


Новое

Как востановить менструальный цикл после родов:

Статусы персонажа в DayZ Standalone

Статусы персонажа в DayZ Standalone

Дорогие игроки, в этом материаде мы с вами поговорим о весьма удивительной и униальной игре под названием Day Z. Стоит напомнить, что в 2013 игра...

Секреты и хитрости прохождения игры войны престолов

Секреты и хитрости прохождения игры войны престолов

ИГРА НЕ ЗАГРУЖАЕТСЯ / Советы бывалого рыцаря-сисадмина. / Мессир, да здесь явно была битва! Веб-камеру задело копытом рейдера, на монитор чихнул...

Изучаем созвездия с детьми

Изучаем созвездия с детьми

Из наблюдений звездного неба, древние ученые определили, что на небе есть четыре главные звезды Регул, Альдебаран, Антарес, Фомальгаут, которые...

Настольная игра Микадо: ловкость рук и никакого мошенства

Настольная игра Микадо: ловкость рук и никакого мошенства

Набрать как можно больше палочек высокого достоинства (в идеале, «Микадо» и 5«Мандарин»), не задев остальные.Подготовка к игреСуществует два...

feed-image RSS